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「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

May 25,25(1週間前)
「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、多くの人がその時の思い出を共有します。 Xbox 360の所有者にとって、 Elder Scrolls IV:Oblivionは、そのような記憶を無数に作成したゲームでした。公式Xboxマガジンの元スタッフとして、私はこれを個人的に証明することができます。 Elder Scrolls III:Morrowind to Xboxの港は私の興味を完全に捉えていませんでしたが、 Oblivionは最初から私を魅了しました。もともとはXbox 360の1日1の打ち上げタイトルとして予定されていましたが、 Oblivionはそのリリースに至るまでの複数のカバーストーリーの主題でした。見事なスクリーンショットだけでも興奮を生み出すのに十分であり、メリーランド州ロックビルのベセスダを訪れるためにあらゆる機会に熱心に取りました。

忘却をレビューする時が来たとき - 排他的なレビューが標準だった時期 - 私はもう一度チャンスに飛びつきました。私はベセスダの地下室の会議室で4日間を過ごし、キロディルの広大な世界に没頭しました。 4時間連続で11時間にわたって、私はこの息をのむような、オープンな中世のファンタジーの世界に住んでいました。家に帰るために出発する頃には、Xbox 360デバッグキットでプレイしたゲームの提出ビルドに44時間ログを記録していました。 OXMの私のレビューは、忘却に当然の9.5のうち9.5を授与しました。このゲームには、ダークブラザーフッドのストーリーライン、Hidden Unicornなどの楽しい驚きなど、魅力的なクエストが詰め込まれていました。しかし、プレリリースバージョンをプレイしたので、購入した小売コピーからやり直さなければなりませんでした。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します私は熱心にElder Scrolls IV:Oblivionに戻って、さらに130時間投資しているので、最新のプラットフォームでのリマスターと再リリースに興奮していることは驚くことではありません。

Skyrimと一緒に育った若い世代のために、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 Skyrimが13年以上前にデビューして以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームを表しています。私は、 Skyrimがシリーズのベンチマークであるこれらの若いゲーマーをうらやましく思います。あらゆる年齢のファンが熱心に待っていますが、これはまだ数年先にある可能性が高いElder Scrolls VIを待ち望んでいますが、 Oblivion Remasteredは多くの人に新鮮な体験を提供します。

遊ぶ私は認めなければなりませんが、 *oblivion *は2006年3月に戻ってきたのと同じ和音を今日のゲーマーと攻撃しないかもしれません。今週は2年前のゲームです。ベセスダは20周年を待つのではなく、今週それをリリースすることを選択しましたが、他のゲームはイノベーションに基づいて構築されました。さらに、 * Oblivion *の視覚的な影響は、HD時代の最初の真の次世代ゲームとして告知された2006年のように、今では画期的ではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてほど劇的に際立っていません。リマスターは、現代の基準に合わせたり上回ったりするためにゼロから構築されている *居住バイオハザード *などの完全なリメイクとは異なり、現在のプラットフォームで古いゲームを近代化することを目指しています。
あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee Results* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームからゲーマーが期待したものの範囲と規模を拡大しました。これは、640x480のインターレースビジュアルに慣れているコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 (ただし、 *Oblivion *の1か月前に、EAが視覚的に見事な戦いの夜3 *をリリースしたことは注目に値します。) *忘却 *の私の記憶は、それが提供した世界の深さと幅を考えると、多数あります。 *忘却 *を初めて演奏する人のために、ここにヒントがあります。メインクエストを急いで忘却門をすばやく密封するか、すべてのサイドクエストとアクティビティを探索した後、最後に保存します。メインストーリーラインを開始すると、それらのゲートは産卵を開始し、迷惑になる可能性があります。

MorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して再現されないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は私たちを驚かせるかもしれません。しかし、リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、特にSkyrimに慣れている人にとっては、当時のように革新的なとは感じません。しかし、あなたが初めての選手であろうとベテランのベテランであろうと、完全に実現された中世のファンタジーの忘却の世界とその無限の驚きと冒険は私の目には比類のないままです。それは私のお気に入りのエルダースクロールゲームであり、その再リリースが長い間予想されていたとしても、私はそれを見るのは興奮しています。

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