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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

May 25,25(1주 전)

Xbox 360 시대에 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 사람들이 그 당시의 추억을 공유 할 것입니다. Xbox 360 소유자의 경우 Elder Scrolls IV : Oblivion은 수많은 추억을 만든 게임이었습니다. 공식 Xbox 잡지 의 전 직원으로서 저는 개인적으로이를 증명할 수 있습니다. 장로의 항구가 스크롤 III : Morrowind to Xbox는 내 관심을 완전히 포착하지 못했지만, 망각이 처음부터 나를 사로 잡았습니다. 원래 Xbox 360의 일일 출시 타이틀로 예정된 Oblivion은 출시에 이르는 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 놀라운 스크린 샷만으로도 흥분을 일으키기에 충분했고, 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다를 방문 할 수있는 모든 기회를 간절히 원했습니다.

독점적 인 리뷰가 표준이었던시기 인 망각을 검토 할 시간이되었을 때 나는 다시 한 번 기회에 뛰어 들었다. 나는 Bethesda의 지하실에있는 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈으며 광대 한 Cyrodiil의 세계에 몰입했습니다. 4 번의 연속 11 시간 동안, 나는이 숨막히고 열린 중세 판타지 세계에서 살았습니다. 내가 항공편으로 떠날 때, 나는 게임 제출물에 44 시간을 기록하고 Xbox 360 디버그 키트에서 재생되었습니다. OXM 에 대한 나의 리뷰는 Oblivion에게 10 명 중 9.5 점을 얻었습니다. 이 게임은 Dark Brotherhood 스토리, 숨겨진 유니콘과 같은 유쾌한 놀라움 등 매력적인 퀘스트로 가득 차있었습니다. 그러나 사전 릴리스 버전을 연주 한 이후로 구매 한 소매 사본으로 다시 시작해야했습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 나는 Elder Scrolls IV : Oblivion , 130 시간을 더 투자하여 열렬히 다시 돌아 왔기 때문에 현대 플랫폼에서 리마스터링하고 재개에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Skyrim 과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이래 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 나타냅니다. 나는 Skyrim 이 시리즈의 벤치 마크 인이 젊은 게이머들을 부러워합니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​몇 년이 걸릴 수있는 노인 두루마리 VI를 간절히 기다리고 있지만, Oblivion Remastered는 많은 사람들에게 새로운 경험을 제공합니다.

놀다 비록 내가 인정해야하지만, *Oblivion *은 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날의 게이머들과 같은 화음을 낼 수 없을 것입니다. 지금은 2 년 된 게임이며, Bethesda는 20 주년을 기다리는 대신 이번 주에 출시하기로 선택했지만 다른 게임은 *폴 아웃 3 *, *Skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *과 같은 혁신을 기반으로했습니다. 또한, * Oblivion *의 시각적 영향은 2006 년과 마찬가지로 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임으로 예고되었을 때와 마찬가지로 획기적인 것은 아닙니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 예전처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현대 표준에 맞게 구축 된 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼에서 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD TV를 완전히 활용하여 게이머가 오픈 월드 게임에서 기대했던 범위와 규모를 확장했습니다. 640x480 인터레이스 영상에 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (비록 *Oblivion *전 한 달 전에 EA를 석방 한 것은 *Fight Night Round 3 *를 석방했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. * Oblivion *에 대한 나의 기억은 그것이 제공 한 세계의 깊이와 폭을 감안할 때 많습니다. 처음으로 * Oblivion *을 연주하는 사람들에게는 다음과 같은 팁이 있습니다. 메인 퀘스트를 통해 망각 게이트를 빨리 봉인하기위한 메인 퀘스트를 서두르거나 모든 측면 퀘스트와 활동을 탐색 한 후 마지막으로 저장하십시오. 메인 스토리 라인을 시작하면 그 문은 산란이 시작되어 성가신 것이 될 수 있습니다.

Morrowind 에서 망각 으로의 기술적 인 도약은 결코 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6은 우리를 놀라게 할 수 있습니다. 그러나 망각 리마스터링을 하는 것은 당시에 는 혁명적 인 느낌이 들지 않습니다. 그러나 당신이 처음 선수이든 노련한 베테랑이든, 완전히 실현 된 중세 판타지의 망각 세계와 끝없는 놀라움과 모험은 내 눈에 타의 추종을 불허합니다. 그것은 내가 가장 좋아하는 노인 스크롤 게임이며, 다시 릴리스가 오랫동안 예상 되었음에도 불구하고 다시 보는 것이 황홀합니다.

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