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모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

Feb 28,25(11개월 전)
모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

문명 VII : 모든 지도자와 그들의 능력에 대한 포괄적 인 가이드

이 안내서는 독특한 능력과 의제를 포함하여 Civilization VII 의 현재 확인 된 모든 지도자에 대한 자세한 개요를 제공합니다. 자세한 정보가 제공되면이 목록을 업데이트하겠습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert than Amina; Small Relationship increase if the player has none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other players' empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other players' empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work).

<> charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 잠금 해제 한 일단 잠금 해제 된 기병대 2 개를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대의 전투 강도. > 군사적, 과학적, 과학적 골든 셰퍼드 : 중간 관계가 플레이어와의 중간 관계가 증가하여 가장 많은 축하 행사를 유발합니다 (유대를위한 작은 증가); 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 수치를 유발하는 것과 함께 감소합니다 (타이의 작은 감소). > 공자 > Keju : 모든 도시의 +25% 성장률. 전문가로부터의 +2 과학. 확장 론자, 과학 guanxi : 제국에서 가장 전문가를 갖는 데 중간 관계가 증가한다. Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger : Hohenfriedberger : 첫 번째 공연을위한 훌륭한 공사. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 확보하십시오. > 문화적, 군사 주의적 > 파리의 감성 : 수도에 지어진 경이로움 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (+1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻으십시오. > 군사적, 과학적 무기! 제국과 가장 큰 관계가 증가합니다. 당신에 대한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻으십시오. 단위는 식생의 운동 처벌을 무시한다. > 외교, 군사적 진실성 : 선언 된 각 공식 전쟁에 대한 중간 관계 증가; hatshepsut 모든 수입 된 자원에 대한 +1 문화의 하느님의 아내 : +1 문화에 대한 중간 관계가 감소합니다. 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 건설을 향한 15% 생산. > 문화적, 경제적 이레루의 불가사의 : 해트 슈트보다 불가사 한 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. Himiko, High Shaman (창립자 콘텐츠 팩) Amaterasu의 Miko : 행복 건물의 연령당 +2 연령당 행복. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학. 이러한 효과는 축하 중에 두 배가됩니다. > 문화적, 외교적 Shaman Queen : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가.

<> wei의 친구의 여왕 히미코 : Wei의 독특한 노력, Wei의 친구 (당신과 동맹국을위한+25% 과학). Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 친절하거나 도움이되는 모든 리더에 대한 +4 연령당 과학. > 외교적, 과학적 Yamatai : 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 증가합니다. > ibn Battuta 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 무역지도라는 독특한 노력을 얻습니다 (다른 리더의 탐험 영역을 드러냅니다). > 확장 주의자, Wildcard Far and Wide : 전쟁 타일의 가장 많은 안개를 발견하는 플레이어와의 큰 관계가 증가합니다 (유대를위한 중간 증가). 플레이어가 가장 적은 점을 발견하면 작은 관계가 감소합니다. Isabella 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견 할 때마다 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배로 늘립니다). +자연 경이로움에서 +100% 타일 수익률, 해군 부대 구매에 대한 +50% 금, 해군 유닛의 -1 금 유지 보수. 경제적, 확장 주의자 Wonderlust : 큰 관계는 플레이어의 국경에서 자연적인 경이로움을 줄입니다. 자연스러운 경이로움이 없으면 작은 관계가 증가합니다. Jose Rizal > Pambansang Bayani : 이야기 사건으로부터 보상을받을 때, 연령당 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가 서술 적 사건이 있습니다. 문화적, 외교 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가 (유대를위한 작은 증가); 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 관계 감소 (유대에 대한 작은 감소). 정부의 모든 전통에 대한 전투 강도 증가. 정착지 연령당 문화와 행복 증가 (먼 땅에서 더 증가). 문화적, 외교 프랑스 쿼터 : 가장 가득 찬 도시 지구를 가진 플레이어의 작은 관계 증가; 가장 적은 플레이어의 작은 관계가 감소합니다. > machiavelli > il princip : 연령당 +3 영향을 얻습니다. 외교 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골드를 얻습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하십시오. 당신은 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다.

> <> Napoleon, 황제 Empereur des Francais : 독특한 제재, 대륙 시스템을 얻습니다 (목표의 무역 경로 한도 감소). 당신이 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 외교, 경제적, 경제적 > tbd la grande armee : +1 모든 육상 유닛의 운동. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. > 문화적, 군사적 > tbd > Pachacuti 지구 셰이커 : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 마운틴 킹 : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계 증가; 플레이어의 중간 관계 감소. +1 모든 도시 주에 대한 모든 유닛에 대한 전투 강도. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트를 가지고 있지 않으면 작은 관계 증가. > Trung Trac Hai Ba Trung : +3 첫 번째 군 사령관의 무료 프로모션. 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. +열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (공식 전쟁 중 두 배). 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 점수 (타이에 대한 작은 증가)와 함께 증가합니다. 합의를 포착 할 때 +100 연령당 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (귀하가 설립하지 않은 정착지의 두 배). 연령당 +1 정착 한도. 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 없을 때 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 작은 관계가 증가합니다. > xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에 대한 +1 연령당 문화와 금. > 문화적, 경제 동전의 군주 : 플레이어가 Xerxes와 같은 수의 무역 경로를 가지고 있다면 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 더 적은 경우 작은 관계 증가. 더 많은 문명 vii 전략 및 업데이트는 Civ World Summit을 포함하여 Escapist를 참조하십시오.

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