Cyberpunk 2077 revela os avanços técnicos
O CD Projekt Red está desenvolvendo agressivamente a sequência Cyberpunk 2077 altamente esperada, conforme indicado por inúmeras publicações de emprego, revelando detalhes importantes. Um detalhe crucial confirmado? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes, esperando um ponto de vista diferente.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador sênior de jogabilidade é procurado para criar animações detalhadas em primeira pessoa, concentrando-se nas interações de armas e na jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente sua exclusão.
Uma posição de designer de encontros enfatiza um revolucionário "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações dos jogadores, imergindo jogadores em ambientes onde os NPCs se comportam naturalmente. O papel envolve projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizar comportamentos de NPC, elementos interativos, posicionamento de itens e narrativa ambiental.
Além disso, um trabalho de publicação sugere a exploração dos recursos multiplayer para a sequência, embora o desenvolvimento esteja em seus estágios preliminares.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, aproveita o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs descobriu um personagem referente a Johnny Silverhand.
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