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Reinvenção é a chave para o sucesso contínuo de Deus das guerras

Mar 17,25(5 meses atrás)
Reinvenção é a chave para o sucesso contínuo de Deus das guerras

A série God of War tem sido um dos pilares do PlayStation por quatro gerações. A jornada vingativa de Kratos, a partir de 2005, desafiou as expectativas, prosperando onde outras franquias de longa data vacilaram. Essa longevidade deriva da vontade de se adaptar. A Reinicialização Pivotal de 2018, transplantando Kratos da Grécia antiga para a mitologia nórdica, a apresentação e a jogabilidade dramaticamente alteradas, mas preservou a essência da série. Mesmo antes dessa mudança aclamada, a Sony Santa Monica evoluiu sutilmente a série, garantindo seu sucesso contínuo.

A reinvenção permanece crucial. O diretor Cory Barlog sugeriu ambientes futuros como o Egito e as civilizações maias. Embora especulações, o apelo de um cenário egípcio é claro: uma cultura distinta e uma rica mitologia. Mas uma nova configuração é apenas o começo. As parcelas futuras de Deus da guerra devem se reinventar, assim como a transição da trilogia grega para os aclamados jogos nórdicos - construindo o que funcionou enquanto inova.

O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony
O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony

A trilogia grega, abrangendo uma década, refinou seu combate de hack-and-slash. God of War 3 , construído para o PlayStation 3, apresentou visuais aprimorados e um sistema mágico renovado complementando o combate corpo a corpo. Os novos ângulos da câmera forneceram vistas deslumbrantes do jogo graficamente avançado.

A reinicialização, no entanto, lançou alguns elementos. Os elementos de plataforma e quebra-cabeça da trilogia grega foram amplamente removidos nos jogos nórdicos devido à mudança para uma perspectiva de terceira pessoa e over-o-ombro. Os quebra-cabeças permaneceram, mas adaptados ao novo design focado na aventura.

Valhalla , o deus da guerra, Ragnarök DLC, trouxe de volta as arenas de batalha, uma característica da série original, adaptada para o cenário nórdico. Isso refletiu a narrativa, vendo Kratos enfrentar seu passado em Valhalla. Esse retorno às raízes gregas, mecanicamente e narrativamente, criou um arco narrativo satisfatório.

Os jogos nórdicos não foram meras reinterpretações; Eles introduziram inovações: a mecânica de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry aprimorado pelos escudos e a lança mágica de Ragnarök , permitindo um combate mais rápido. Essas ferramentas facilitaram a exploração dos nove reinos, cada um com inimigos únicos e estética.

A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony
A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony

Além da mecânica, a duologia nórdica redefiniu a narrativa. A dor de Kratos, seu relacionamento tenso com Atreus e as verdades que se desenrolam sobre si mesmas, criaram uma narrativa muito mais emocionalmente ressonante do que a abordagem brutal da trilogia original. Essa narrativa emotiva contribuiu significativamente para o sucesso da era nórdica.

A transformação de Deus da Guerra reflete uma abordagem única de franquia. Os jogos nórdicos não são sequências, mas extensões da jornada de Kratos. Essa filosofia deve orientar parcelas futuras.

No entanto, a reinvenção radical não é uma fórmula garantida. O Assassin's Creed , apesar de mudanças frequentes, não manteve o envolvimento consistente dos fãs através das gerações. Sua mudança para RPGs de mundo aberto, embora lucrativo, alienou alguns fãs devido a diluição narrativa e conteúdo inchaço. Tentativas recentes na correção do curso com Mirage e Shadows sugerem um retorno aos pontos fortes da série.

Qual série de jogos experimentou a melhor reinvenção? ---------------------------------------------------------- da Warfare moderna
Respostas dos resultados

A experiência de Assassin's Creed destaca o risco de abandonar os pontos fortes da série. Deus da guerra, habilmente evitou isso. Os jogos nórdicos, embora uma partida radical, mantiveram a natureza convincente de Kratos e a Fundação de Combate da Série. Cada novo jogo construiu sobre isso, adicionando recursos como opções de raiva aprimoradas, novas armas e combate expandido, aprofundando a tradição sem sacrificar a identidade.

Empresas futuras, independentemente da configuração (egípcia ou não), devem desenvolver esse sucesso. Enquanto os jogos nórdicos priorizavam o combate, as iterações futuras provavelmente serão julgadas por sua narrativa. A evolução de Kratos de um monstro cheio de raiva para um pai complexo mostra a importância da escrita forte. As entradas futuras devem manter isso enquanto adotam mudanças ousadas e memoráveis.

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