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"Nove Sols 'exclusivo' Taopunk 'Style Distingue-o em plataformas de almas"

Apr 13,25(1 meses atrás)

Nove identidade

Nove Sols, o jogo 2D de plataformas 2D do tipo Souls antecipado da Red Candle Games, deve ser lançado em breve no Switch, PS e Xbox Consoles. Na preparação para o seu lançamento, o produtor Shihwei Yang lançou luz sobre o que faz esse jogo se destacar no campo lotado de plataformas semelhantes a Souls.

Nove arte e combate exclusivos de Sols são seus megastars brilhantes

Inspira -se na filosofia oriental e cyberpunk corajoso

Nove identidade

Enquanto nove Sols se prepara para sua estréia no console no próximo mês, o co-fundador e produtor Shihwei Yang discutiu como o jogo de plataformas do tipo Souls Games Red Candle Games se distingue de outros títulos lançados este ano. A identidade distinta do jogo, que abrange sua jogabilidade, visuais e narrativa, está enraizada no que chama de "taopunk" - uma fusão da filosofia oriental, particularmente o taoísmo e a estética corajosa do cyberpunk.

O estilo visual de nove sols se baseia fortemente do mangá/anime dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell, ambos conhecidos por seus cenários futuristas, paisagens vibrantes da cidade, iluminação de néon e a integração de humanos com tecnologia. "O amor de nossa equipe nos anos 80 e 90, anime e mangá japoneses, nos levou a inspirar -se em clássicos cyberpunk como 'Akira' e 'Ghost in the Shell'", explicou Yang. "Essas obras influenciaram significativamente nossa abordagem ao estilo visual do jogo, misturando a tecnologia futurista com um toque artístico que parece nostálgico e inovador".

Essa influência artística também se estende ao design de áudio de nove Sols. Yang elaborou como a trilha sonora exclusiva do jogo combina elementos musicais do leste tradicionais com instrumentos modernos. "Nosso objetivo é destacar a paisagem sonora, fundindo sons tradicionais do leste com instrumentos modernos, resultando em uma experiência auditiva distinta", disse ele. "Esta mistura ajuda nove sols a criar uma identidade que parece enraizada nas tradições antigas e no futuro".

Nove identidade

Além de seu cativante design audiovisual, o sistema de combate Nine Sols é onde os elementos Taopunk exclusivos do jogo brilham realmente. "Acreditávamos que havíamos atingido o equilíbrio certo, criando ambientes que ecoaram idéias filosóficas taoístas enquanto adotam a energia bruta do cyberpunk. Mas o verdadeiro desafio veio com a jogabilidade", observou Yang. "A criação do sistema de combate foi um dos aspectos mais difíceis que tivemos que enfrentar".

Inicialmente, a equipe olhou para títulos indie clássicos como Hollow Knight em busca de inspiração, mas Yang admitiu que "logo ficou evidente que não se alinhou com o tom que estávamos buscando com nove solos". Os desenvolvedores da Red Candle Games sabiam que queriam criar algo diferente de outros jogadores de plataformas, visando um jogo de ação 2D pesado por deflexão. "Foi somente quando revisitamos os conceitos principais do jogo que descobrimos um novo caminho. Naquela época, encontramos o sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou profundamente conosco", compartilhou Yang.

Nove identidade

Em vez de se concentrar no combate agressivo, a equipe de nove Sols optou por enfatizar a intensidade calma e o foco inerente à filosofia taoísta. Essa abordagem lhes permitiu projetar um sistema de combate que "utiliza a força de um oponente contra eles". A Mecânica de Combate de Nove Sols recompensa os jogadores por desvios de ataques e por manter o equilíbrio, embora Yang tenha notado que o desenvolvimento desse estilo "pesado de deflexão" apresentava desafios significativos. "É um mecânico raramente usado em jogos 2D, e exigiu inúmeras iterações para aperfeiçoar. Depois de muita tentativa e erro, finalmente acertamos", explicou ele.

"Enquanto integramos todos esses elementos, a narrativa abrangente começou a tomar forma", acrescentou Yang. "Temas da natureza versus tecnologia e os significados mais profundos da vida e da morte emergiram naturalmente na história. Parecia que nove Sols estava encontrando seu próprio caminho, e estávamos simplesmente guiando -a enquanto descobria sua voz".

A mecânica robusta de jogabilidade de nove Sols, juntamente com sua impressionante obra de arte e narrativa convincente, deixaram o Game8 impressionado. Para obter informações mais detalhadas sobre nove sols, verifique nossa revisão abrangente vinculada abaixo!

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