Sobreviva ao outono: Primeiro visual exclusivo
Antes do envolvimento da Bethesda e da performance icônica de Walton Goggins como um ghoul na adaptação da TV, Fallout era conhecido por seu formato isométrico de ação de vista para ver de pássaro. Esse estilo clássico parece ser a musa para o próximo jogo, sobreviver ao outono, com base nas horas iniciais que experimentei. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico se baseia diretamente nas fundações do Fallout original, particularmente por meio de seu abrangente sistema de desenvolvimento de campos. O jogo apresenta combate e eliminação baseados em esquadrões, criando uma experiência nova, mas familiar. No entanto, a apresentação um tanto estática da narrativa dificulta levemente seu charme geral.
Ao contrário de muitos cenários pós-apocalípticos impulsionados pelo erro humano, Survive the World do outono foi devastado por uma catástrofe cósmica-uma colisão de cometa que não apenas dizimou a população, mas também criou uma cratera tóxica emitindo uma névoa perigosa chamada estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder, sacrificando sua humanidade por habilidades aprimoradas. No jogo, você lidera um esquadrão de catadores em três biomas distintos, formando alianças com várias facções, desde os shroomers que absorvem estase ao enigmático culto, para garantir a sobrevivência e a prosperidade do seu grupo.
Envolvendo-se a sobreviver ao sistema de missões do outono, apreciei rapidamente sua abordagem baseada em esquadrão. Navegando por um amplo Parque Nacional, os jogadores podem gerenciar até três sobreviventes, delegando tarefas como procurar recursos ou cortar madeira. Essa divisão do trabalho parece mais intuitiva do que microgerenciar todas as ações, acelerando o processo de exploração e pilhagem. Ocasionalmente, a tela ficou confusa com instruções interativas, mas essas instâncias eram pouco frequentes.
O combate em sobreviver ao outono é igualmente orientado para a equipe. Dada a escassez de munição desde o início, adotei uma estratégia furtiva, remanescente de jogos como Commandos: Origins. Esgueirar -se pelos campos inimigos, usar distrações e eliminar silenciosamente inimigos antes de fazer meu esquadrão descartar os corpos, foi satisfatório e estratégico. Os riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga precária, acrescentaram profundidade aos encontros. No entanto, quando a furtividade falhou e os tiroteios se seguiram, o combate parecia um pouco pesado com um controlador, embora a capacidade de pausar e dirigir meu esquadrão tenha ajudado a gerenciar o caos de maneira eficaz.
Sobreviva às telas de outono - visualização

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Depois de explorar o deserto perigoso, sobrevive às transições de outono para uma simulação de construção de base em seu acampamento. Aqui, você pode pesquisar documentos para obter pontos de conhecimento, que desbloqueiam várias tecnologias em uma ampla árvore de tecnologia. De beliches e cozinhas a sistemas de filtração de água e armários, as possibilidades são vastas. A criação de recursos em itens úteis e a construção de defesas contra os invasores adiciona camadas de estratégia e profundidade, prometendo horas de envolvimento de jogabilidade no lançamento completo.
Aventando-se além da minha base, descobri uma variedade de locais intrigantes, de um avião acidentado reaproveitado a uma fazenda infestada de ghoul. Cada área era detalhada de maneira única, embora alguns, como a micorriza, os Swamplalands, sofriam de problemas de desempenho e bugs ocasionais que exigiam salvamentos de recarga. Apesar desses soluços técnicos, os diversos ambientes foram um destaque da minha experiência.
As interações com os NPCs e minha equipe estão atualmente baseadas em texto, sem a profundidade que a dublagem poderia fornecer. Enquanto alguns personagens, como o blooper divertido com suas brincadeiras de "vento de peido", humor adicionado, muitas conversas pareciam meros prelúdios para a próxima missão, em vez de oportunidades para construir conexões significativas.
Com seu lançamento no PC programado para maio, o sobreviver o outono tem um potencial significativo como um RPG de ação baseado em sobrevivência. Se os desenvolvedores do Angry Bulls Studio puderem suavizar os problemas de controle e desempenho, esse jogo poderá ser uma adição digna ao gênero, prometendo uma experiência envolvente para os fãs de aventuras pós-apocalípticas.
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