Exoborne:具有独特转折的提取射击者
在提取射手的世界中,咒语很简单:进入,抓住战利品然后脱身。 Exoborne是鲨鱼暴民的即将到来的标题,它以令人兴奋的转折提升了这个公式,引入了超级动力的外观,动态的天气效果和流行的抓钩钩子。在最近的一次预览活动中花了大约4-5个小时的时间与游戏花了大约4-5个小时之后,我留下了一种期待的感觉,而不是立即渴望“再跌落”。但是,Exoborne表现出希望,并可能对提取射击游戏类型产生重大影响。
Exo-Rigs对于Exoborne的独特身份至关重要。当前,可用的三种类型的Exo-rig:Kodiak,Viper和Kestrel。 Kodiak在冲刺和毁灭性的地面大满贯过程中提供盾牌,非常适合那些享受更具侵略性的游戏风格的人。 Viper奖励玩家在消除敌人和强大的近战攻击后与健康再生进行战斗。同时,Kestrel专注于移动性,可以进行更高的跳跃和暂时的盘旋,非常适合喜欢更具战略性方法的玩家。每个EXO-RIG都可以通过独特的模块来定制,从而增强其特定能力。尽管目前选择三套西服可能会感到局限性,但鲨鱼暴民尚未透露其他外观领域的计划。
Exoborne的射击机制令人满意,枪支具有重量的感觉和有影响力的近战攻击。抓钩钩增加了一种有趣而动态的方式来浏览地图,为传统运动提供了令人耳目一新的替代方法。游戏的天气系统在游戏玩法中起着至关重要的作用,龙卷风增强了空中流动性和降雨量的降落伞几乎没有用。甚至火灾龙卷风都增加了世界末日的气氛,既提供了运输方式又提供致命的危害。
风险与奖励
Exoborne设计的核心围绕着风险与奖励的概念。进入游戏后,玩家将面对20分钟的倒计时,然后将其位置广播给所有其他玩家。然后,他们有10分钟的时间来提取或面对Killswitch。玩家可以选择提早提取,但停留更长的时间增加了更大的战利品的潜力。战利品散布在整个地图上,在集装箱中,地面和被击败的AI敌人,但最有价值的战利品来自其他玩家。
工件代表游戏中价值最高的项目,用作战利品框,同时需要工件本身,也需要打开的工件钥匙。这些标记在地图上,使其成为玩家对抗的热点。此外,高价值战利区域受到更强大的AI的严重保护,挑战球员们要承担最佳奖励的重大风险。
该游戏促进了紧张的氛围,鼓励在小队内进行有效的沟通。即使球员被击倒,他们也可以使用自我培训或由队友复活,在游戏玩法中增加一层策略和团队合作。
演示后,我的主要担忧围绕游戏的社交和后期游戏方面。 Exoborne似乎与一群敬业的朋友一起享受,这可能是独奏球员或没有常规球队的人的缺点。此外,尚不清楚游戏后期内容,重点是PVP和玩家比较,但没有有关期望的具体细节。
随着Exoborne从2月12日到PC上的17号播放测试,因此很有趣的是,它如何发展并解决这些问题。 Exoborne凭借其独特的机制和引人入胜的游戏玩法,有可能在竞争激烈的提取射手世界中开设一个利基市场。
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