| App-Name | Till you Last: Safe Zone |
| Entwickler | boypipz |
| Kategorie | Strategie |
| Größe | 87.7 MB |
| Letzte Version | 0.1.2 |
| Verfügbar auf |
Erlebe endlosen Verteidigungsspaß in diesem Sandbox-Strategiespiel! Baue deine Basis, verwalte Einheiten und überlebe in einem realistischen Simulator.
FRÜHER ZUGRIFF
Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein entspannter, realistischer Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Survival-Elemente kombiniert. Entwickeln Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung. Retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bewohner und beseitigen Sie Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch andere Feinde – mit vielfältigen Taktiken. Befehlen Sie eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Bodenfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen. Lösen Sie zufällige Ereignisse (WIP), von kleinen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, allesamt über Ihr Mobiltelefon!
SANDBOX-GAMEPLAY an Ihren FINGERSpitzen!
Inspiriert von Survival-Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit integrierten Survival-Elementen für mobile Geräte.
Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:
GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser
CPU: Oktakern (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) gleichwertig oder besser
GPU: PowerVR GE8320 gleichwertig oder besser
RAM: 32GB 3GB RAM gleichwertig oder besser
v0.1 Released!:
Endless Defense Outpost/Basisbau Survival RTS SANDBOX
Einheiten und Gebäude funktionieren und Logik
Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
Zivilisten/Arbeiter/Bauer-Verwaltung
Ressourcensammellogik und Anforderungen
Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
Eine treue Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades
Einfacher grundlegender Forschungsbaum
Taktisches Kommandosystem für Einheiten
WIP v0.2 to be Released:
Gemeldete Bugfixes - wir brauchen Spielerinput! Danke!
Frühe Verbesserungen der Funktionen
Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus-Crash, Hubschrauber-Crash, Flugzeug-Crash, Wichtige Ressourcenabgabe - Verbesserung erforderlich
Haupt-Sentry-Gun Upgrade Verbesserungen und Funktionen
Spieler-Vorschläge: werden gesammelt
Noch nicht gestartet v0.3 Release:
Gemeldete Bugfixes - wir brauchen Spielerinput! Danke!
Zivilisten & VIPs Rettungseinsätze
Expedition
Tiefgehende Forschungsbae und Upgrades
Einheitengear und individuelle Anpassungen
Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,
Mann/Unbemannte Aufstellungen
Bevölkerungsstimmungssystem (Glücklich und Traurig)
Noch nicht gestartet v0.4 Release:
Mehr Sandbox-Optionen:
Rastergröße
Starteinheiten
Startressourcen
Feindvarianten und außerirdische Spezies:
Verbesserung der Feindpfade und Logik
Menschliche Räuber
Einheitendecksystem
Noch nicht gestartet v0.5 Release:
ART & ANIMATION VERBESSERUNGEN/REWORKS!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse auf Expeditionen
Noch nicht gestartet v0.6 Release:
Wettersystem
Tag- und Nachtszyklussystem
Quarantäne-Einrichtung
Infektionssystem
Verschiedene Funktionen zur Implementierung:
Einheitenanpassungen
Themenanpassung
Und mehr, das noch vorgestellt wird!
Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdreifacht/vierfach (was Ihre Wände extrem stabil macht, genau wie ein zukünftiger Präsident es wünschen könnte).
-Zombies/Infizierte werden super schnell nach 5000 Kills oder 1000 Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.
-Niedrige FPS im Hauptmenü (in Untersuchung, aber nicht aktuell priorisiert - Entschuldigung).
-Relativ große Installationsgröße aufgrund von How-To-Play-Animationen (Ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs für flüssige und klare Animationen verwendet).
-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Evakuieren Sie sie vorerst per Hubschrauber, bevor Sie das Spiel verlassen/beenden.
-Gelegentlich erscheinen einzelne Einheiten, die bereits tot waren, lebendig beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.
-Arbeiter- und Bauernzahlen werden auf 4/5 zurückgesetzt beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.
-Manchmal bleiben Bauleute stecken beim Bauen von etwas Unsichtbarem (sie können weiterhin die neuesten Build/Unbuild-Befehle ausführen).
-Manchmal bleiben Bauleute zwischen gebauten Wänden stecken. Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen, um mit Einheiten zu interagieren.
-Arbeiter wandern manchmal ab. Schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, um sie zurück zur Arbeit zu lenken.
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