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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Aug 15,2026
App-Name Till you Last: Safe Zone
Entwickler boypipz
Kategorie Strategie
Größe 87.7 MB
Letzte Version 0.1.2
Verfügbar auf
3.1
Herunterladen(87.7 MB)

Erlebe endlosen Verteidigungsspaß in diesem Sandbox-Strategiespiel! Baue deine Basis, verwalte Einheiten und überlebe in einem realistischen Simulator.

FRÜHER ZUGRIFF

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Dies ist ein entspannter, realistischer Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Survival-Elemente kombiniert. Entwickeln Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung. Retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bewohner und beseitigen Sie Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch andere Feinde – mit vielfältigen Taktiken. Befehlen Sie eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Bodenfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen. Lösen Sie zufällige Ereignisse (WIP), von kleinen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, allesamt über Ihr Mobiltelefon!

SANDBOX-GAMEPLAY an Ihren FINGERSpitzen!

Inspiriert von Survival-Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit integrierten Survival-Elementen für mobile Geräte.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser

CPU: Oktakern (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) gleichwertig oder besser

GPU: PowerVR GE8320 gleichwertig oder besser

RAM: 32GB 3GB RAM gleichwertig oder besser

v0.1 Released!:

Endless Defense Outpost/Basisbau Survival RTS SANDBOX

Einheiten und Gebäude funktionieren und Logik

Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller

Zivilisten/Arbeiter/Bauer-Verwaltung

Ressourcensammellogik und Anforderungen

Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine treue Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

WIP v0.2 to be Released:

Gemeldete Bugfixes - wir brauchen Spielerinput! Danke!

Frühe Verbesserungen der Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus-Crash, Hubschrauber-Crash, Flugzeug-Crash, Wichtige Ressourcenabgabe - Verbesserung erforderlich

Haupt-Sentry-Gun Upgrade Verbesserungen und Funktionen

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht gestartet v0.3 Release:

Gemeldete Bugfixes - wir brauchen Spielerinput! Danke!

Zivilisten & VIPs Rettungseinsätze

Expedition

Tiefgehende Forschungsbae und Upgrades

Einheitengear und individuelle Anpassungen

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,

Mann/Unbemannte Aufstellungen

Bevölkerungsstimmungssystem (Glücklich und Traurig)

Noch nicht gestartet v0.4 Release:

Mehr Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Feindvarianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung der Feindpfade und Logik

Menschliche Räuber

Einheitendecksystem

Noch nicht gestartet v0.5 Release:

ART & ANIMATION VERBESSERUNGEN/REWORKS!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht gestartet v0.6 Release:

Wettersystem

Tag- und Nachtszyklussystem

Quarantäne-Einrichtung

Infektionssystem

Verschiedene Funktionen zur Implementierung:

Einheitenanpassungen

Themenanpassung

Und mehr, das noch vorgestellt wird!

Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdreifacht/vierfach (was Ihre Wände extrem stabil macht, genau wie ein zukünftiger Präsident es wünschen könnte).

-Zombies/Infizierte werden super schnell nach 5000 Kills oder 1000 Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.

-Niedrige FPS im Hauptmenü (in Untersuchung, aber nicht aktuell priorisiert - Entschuldigung).

-Relativ große Installationsgröße aufgrund von How-To-Play-Animationen (Ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs für flüssige und klare Animationen verwendet).

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Evakuieren Sie sie vorerst per Hubschrauber, bevor Sie das Spiel verlassen/beenden.

-Gelegentlich erscheinen einzelne Einheiten, die bereits tot waren, lebendig beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.

-Arbeiter- und Bauernzahlen werden auf 4/5 zurückgesetzt beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels.

-Manchmal bleiben Bauleute stecken beim Bauen von etwas Unsichtbarem (sie können weiterhin die neuesten Build/Unbuild-Befehle ausführen).

-Manchmal bleiben Bauleute zwischen gebauten Wänden stecken. Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen, um mit Einheiten zu interagieren.

-Arbeiter wandern manchmal ab. Schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, um sie zurück zur Arbeit zu lenken.

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