Hogar > Juegos > Estrategia > Till you Last: Safe Zone
| Nombre de la aplicación | Till you Last: Safe Zone |
| Desarrollador | boypipz |
| Categoría | Estrategia |
| Tamaño | 87.7 MB |
| Ultima versión | 0.1.2 |
| Disponible en |
¡Experimenta una defensa sin fin en este juego de estrategia sandbox! Construye tu base, gestiona tus unidades y sobrevive en un simulador realista.
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Este es un simulador casual y realista que combina la defensa sin fin, la construcción de bases, la gestión de unidades y la supervivencia. Desarrolla tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura. Rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos hacia lugares seguros. Mejora la calidad de vida de tus habitantes y elimina las amenazas, tanto infectados como otros enemigos, utilizando diversas tácticas. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Resuelve eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo ello desde la potencia de tu teléfono móvil.
¡Jugabilidad SANDBOX al alcance de tus DEDOS!
Inspirado en juegos de PC de colonias de supervivencia, RTS y simulación sandbox, incorporando elementos de supervivencia para dispositivos móviles.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente o superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o superior
GPU: PowerVR GE8320 equivalente o superior
RAM: 32GB equivalente a 3 GB de RAM o superior
¡Lanzamiento v0.1!:
Defensa sin fin, Puesto/Construcción de base, Supervivencia RTS SANDBOX
Funcionamiento y lógica de unidades y edificios
Horda infinita de zombis: se vuelven más rápidos con cada muerte
Gestión de civiles/trabajadores/construccionistas
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Guardado de unidades, edificios y recursos
Una única y fiel Torreta Principal con mejoras por nivel
Árbol básico simple de investigación
Sistema de comando táctico para las unidades
Próximo lanzamiento v0.2 (en desarrollo):
Correcciones de errores reportados: ¡necesitamos la opinión de los jugadores! Gracias.
Mejora de características iniciales
Vehículos: Civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: Choque del autobús de rescate civil, choque de helicóptero, accidente aéreo, caída de recursos esenciales (por mejorar)
Mejoras y nuevas funciones para la Torreta Principal
Sugerencias de los jugadores: por recopilar
Próximo lanzamiento v0.3 (sin comenzar):
Correcciones de errores reportados: ¡necesitamos la opinión de los jugadores! Gracias.
Operaciones de rescate de civiles y VIPs
Expediciones
Árboles de investigación profundos y mejoras
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: Artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados y no tripulados
Sistema de estado anímico de la población (feliz y triste)
Próximo lanzamiento v0.4 (sin comenzar):
Más opciones sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes enemigas y especies extraterrestres:
Mejora del recorrido lógico enemigo
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
Próximo lanzamiento v0.5 (sin comenzar):
¡MEJORAS/RETRABAJO DEL ARTE Y LA ANIMACIÓN!
Optimización del rendimiento en FPS
Eventos aleatorios durante las expediciones
Próximo lanzamiento v0.6 (sin comenzar):
Sistema meteorológico
Ciclo de día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características varias por implementar:
Personalización de unidades
Personalización del tema
¡Y mucho más por visualizar!
Este proyecto continuará hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
-Las paredes/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un juego guardado (haciendo tus paredes extremadamente resistentes, justo como podría desear un futuro presidente).
-Después de 5000 muertes o 1000 evacuados al continuar un juego guardado, los zombis/infectados se vuelven súper rápidos.
-Bajos FPS en el menú principal (en investigación pero no es una prioridad actual; disculpas).
-Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de cómo jugar (utilicé fotogramas sin comprimir de GIFs para obtener animaciones suaves y claras).
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en la sala de espera desaparecen al continuar un juego guardado. Esto se corregirá en la próxima actualización. Por ahora, evacúalos mediante el helicóptero antes de salir del juego.
-Ocasionalmente, unidades individuales que ya estaban muertas aparecen vivas al continuar un juego guardado.
-Los conteos de trabajadores y constructores se restablecen a 4/5 al continuar un juego guardado.
-A veces los constructores quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar las últimas órdenes de construir/desconstruir).
-En ocasiones, los constructores quedan atrapados entre paredes ya construidas. Utiliza la herramienta del dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
-Los trabajadores a veces se alejan. Activa o desactiva la herramienta de recolección para dirigirlos nuevamente al trabajo.
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