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Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision hat endlich anerkannt, dass die generative KI in der Entwicklung von Call of Duty: Black Ops 6 , fast drei Monate nachdem die Spieler Inkonsistenzen in den Vermögenswerten im Spiel bemerkten. Die Kontroverse begann mit dem Reload -Update der ersten Staffel, bei dem das Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Zombies -Event -Kunstwerken Anschuldigungen von "AI Slop" auslöste. Ein besonders berüchtigtes Beispiel war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit Zombie-Weihnachtsmann mit scheinbar sechs Fingern-ein häufiger Fehler in Bildern mit Ai-generierten Bildern, die mit der Handdarstellung zu kämpfen haben. Ähnliche Probleme wurden in anderen Bildern gefunden, einschließlich einer behandschuhten Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Ziffern. In einem Reddit -Post wurde weitere Unregelmäßigkeiten in bezahlten Bundles hervorgehoben, was die Debatte weiter anfuhr.


Nach dem Druck von Lüftern und Angesichts neuer KI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision eine vage Offenlegung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu und erklärte: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln." Dies folgt auf einen kabelgebundenen Bericht vom Juli, in dem Activision eine nicht genannte Kosmetik in Ai-generiertem Kosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3 im vergangenen Jahr verkauft hat, Teil des Zornbündels des Yokai, ohne die Beteiligung der KI offenzulegen. Dieses Bündel kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD), was zu den erheblichen Einnahmen von Activision aus Einkäufen im Spiel beiträgt.
Wired berichtete außerdem, dass Microsoft, die Muttergesellschaft von Activision Blizzard, kurz nach diesem Verkauf 1.900 Spieleangestellte entlassen hat, wobei der Vorwurf, dass die Rollen der 2D -Künstler durch KI ersetzt wurden. Activision -Mitarbeiter haben Berichten zufolge eine obligatorische KI -Schulung absolviert und die zunehmende Abhängigkeit des Unternehmens in die Technologie hervorgehoben.
Der Einsatz von Generativen KI in der Spielebranche bleibt umstritten, die ethische und Rechteprobleme auswirkt und sich vor Herausforderungen stellt, um qualitativ hochwertige, unterhaltsame Inhalte zu produzieren. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig generierten Spiels unterstreicht die Einschränkungen der aktuellen AI-Technologie beim Ersetzen menschlicher Talente.
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