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Bloodborne-Fans feiern das 10-jährige Jubiläum, die Rallye für Fortsetzung oder Update der nächsten Generation

Apr 25,25(Vor 6 Monaten)
Bloodborne-Fans feiern das 10-jährige Jubiläum, die Rallye für Fortsetzung oder Update der nächsten Generation

Heute ist ein bedeutender Meilenstein für Fans des legendären PlayStation 4 -Spiels Bloodborne, während es sein 10 -jähriges Jubiläum feiert. Enthusiasten weltweit markieren den Anlass mit dem Community -Event "Rückkehr zu Yharnam", einem Beweis für die anhaltende Popularität des Spiels und die Leidenschaft seiner Fangemeinde.

Bloodborne wurde am 24. März 2015 von Fromsoftware eingeführt und hat sich schnell als Meisterwerk etabliert und sowohl kritischen als auch kommerziellen Erfolg erzielt. Diese Leistung verfestigte sich weiter aus dem Ruf von Software als führender Entwickler in der Gaming -Branche. Angesichts ihres Erfolgs erwarteten viele eine Fortsetzung oder mindestens eine remasterte Version für Konsolen der aktuellen Generation, insbesondere eine, die ein glatteres Erlebnis von 60 FPS bietet. Trotz inbrünstiger Anfragen der Community hat Sony in dieser Angelegenheit geschwiegen und die Fans verwirrt und frustriert über den Mangel an Follow-up.

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Anfang dieses Jahres gab Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, einen Einblick in die Situation während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen. Yoshida, der klarstellte, dass seine Kommentare rein spekulativ waren und nicht auf Insiderwissen beruhten, schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Präsident von Fromsoftware und Schöpfer von Bloodborne, der Grund für das Fehlen von Inhalten von New Bloodborne sein könnte. Laut Yoshida könnte Miyazakis tiefe Bindung an das Spiel, zusammen mit seinem vollen Terminkalender und Erfolg mit anderen Projekten wie Elden Ring, ihn daran hindern, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten. Diese Theorie ist zwar nicht bestätigt, aber eine mögliche Erklärung für die Untätigkeit von Sony.

Miyazakis Karriere war seit Bloodborne in der Tat auf einem Aufwärtsweg, und er leitete Dark Souls 3, Sekiro: Shadows zweimal sterben und der äußerst erfolgreiche Elden Ring. Seine Zurückhaltung bei der Überprüfung von Bloodborne wurde in Interviews angedeutet, in denen er erwähnt hat, dass von Software die IP nicht besitzt. Er hat jedoch anerkannt, dass das Spiel von einem Update zu neueren Hardware profitieren könnte.

In Ermangelung offizieller Updates haben es Fans und Modder auf sich genommen, um die blutgelobte Erfahrung zu verbessern. Projekte wie der 60FPS -Mod von Lance McDonald und der blutborne PSX Demake von Lilith Walther waren von Sony mit rechtlichen Herausforderungen konfrontiert, wobei Modder Takedown -Mitteilungen erhielten. In der Zwischenzeit haben technologische Durchbrüche wie die PS4 -Emulation von Shadps4 es den Spielern ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was zu Spekulationen über die Reaktion von Sony auf diese Entwicklungen führte.

Während Sony schweigt, organisieren die Fans weiterhin Community-Events wie die "Rückkehr nach Yharnam", die die Spieler dazu ermutigt, neue Charaktere zu erstellen, durch Koop- und Invasionen mit der Community in Kontakt zu treten und Botschaften im Spiel zu hinterlassen, die das Jubiläum des Spiels feiern. Diese Basisanstrengung zeigt die Einweihung der blutbormen Gemeinschaft und ihren Wunsch, den Geist des Spiels am Leben zu erhalten, auch wenn offizielle Updates schwer fassbar sind.

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