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Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario, Rally para la secuela o la actualización de próxima generación

Apr 25,25(Hace 11 meses)
Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario, Rally para la secuela o la actualización de próxima generación

Hoy marca un hito significativo para los fanáticos del icónico juego PlayStation 4, Bloodborne, mientras celebra su décimo aniversario. Los entusiastas de todo el mundo están marcando la ocasión con el evento comunitario del "regreso a Yharnam", un testimonio de la popularidad duradera del juego y la pasión de su base de fans.

Lanzado el 24 de marzo de 2015 por FromSoftware, Bloodborne se estableció rápidamente como una obra maestra, obteniendo el éxito crítico y comercial. Este logro solidificó aún más la reputación de FromSoftware como desarrollador líder en la industria del juego. Dado su éxito, muchos esperaban una secuela o al menos una versión remasterizada para las consolas de generación actual, particularmente una que podría ofrecer una experiencia más suave de 60 fps. Sin embargo, a pesar de las fervientes solicitudes de la comunidad, Sony ha permanecido en silencio sobre el asunto, dejando a los fanáticos perplejos y frustrados por la falta de seguimiento.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, ofreció una idea de la situación durante una entrevista con un poco de juegos divertidos. Yoshida, quien aclaró que sus comentarios eran puramente especulativos y no basados ​​en el conocimiento interno, sugirió que Hidetaka Miyazaki, presidente de Fromsoftware y creador de Bloodborne, podría ser la razón detrás de la ausencia de contenido nuevo de sangre. Según Yoshida, el profundo apego de Miyazaki al juego, junto con su apretada agenda y éxito con otros proyectos como Elden Ring, podría evitar que les permita a otros trabajar en ello. Esta teoría, aunque no confirmada, ofrece una posible explicación para la inacción de Sony.

La carrera de Miyazaki ha estado en una trayectoria ascendente desde Bloodborne, con él dirigiendo Dark Souls 3, Sekiro: las sombras mueren dos veces, y el exitoso anillo Elden. Su renuencia a volver a visitar Bloodborne ha sido insinuada en entrevistas, donde ha mencionado que FromSoftware no posee la IP. Sin embargo, ha reconocido que el juego podría beneficiarse de una actualización sobre el hardware más nuevo.

En ausencia de actualizaciones oficiales, los fanáticos y los modders se han encargado de mejorar la experiencia transmitida por la sangre. Proyectos como el mod 60FPS de Lance McDonald y el Bloodborne PSX Demake de Lilith Walther han enfrentado desafíos legales de Sony, y los modders reciben avisos de derribo. Mientras tanto, los avances tecnológicos, como la emulación de PS4 por SHADPS4, han permitido a los jugadores experimentar la sangre a 60 fps en la PC, lo que provocó especulaciones sobre la respuesta de Sony a estos desarrollos.

A medida que Sony permanece en silencio, los fanáticos continúan organizando eventos comunitarios como el "regreso a Yharnam", que alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, interactuar con la comunidad a través de la cooperativa e invasiones, y dejar mensajes en el juego que celebran el aniversario del juego. Este esfuerzo de base muestra la dedicación de la comunidad transmitida por la sangre y su deseo de mantener vivo el espíritu del juego, incluso si las actualizaciones oficiales siguen siendo difíciles de alcanzar.

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