Ciris Schicksal wird im Witcher 4-Update erforscht
Der Entwickler von „The Witcher 4“ reagiert auf die Kontroverse um die Protagonisten, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar

CD Projekt Red (CDPR) hat auf die Kontroverse um die Wahl von Ciri als Protagonistin in The Witcher 4 reagiert, es bleibt jedoch unklar, ob das Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation ausgeführt werden kann. Erfahren Sie mehr über diese neuesten Nachrichten.
Der Entwickler gab einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Reagierte auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle

Am 18. Dezember gab der narrative Regisseur von The Witcher 4, Phillipp Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Besetzung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Das Problem bei der Wahl von Ciri als Protagonist ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen die Hauptfigur und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er die Gefühle aller für Geralt teilt und zugibt, dass es sich um ein „berechtigtes Anliegen“ handelt, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ . Ja, wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.

Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga den Fans, dass bei der Veröffentlichung des Spiels alles erklärt wird, und deutete an, dass das Spiel Jay offenbaren könnte, was mit Lotor und anderen Charakteren nach den Ereignissen von The Witcher 3 passiert ist. „Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung und wir glauben, dass dies auf seine Leidenschaft für unser Spiel zurückzuführen ist, und ich denke, die beste Antwort wird die sein, die das Spiel selbst beim Start gibt.“
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar

Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba gaben Eurogamer am 18. Dezember auch ein Interview, in dem sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einer neuen Engine, und es gibt großartige Synergien und Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen.“
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz der The Witcher 4-Entwickler

In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November letzten Jahres gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung von The Witcher 4 zu vermeiden. Die Fehler, die bei „Cyberpunk 2077“ gemacht wurden freigegeben.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl die Entwickler immer noch zögern, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit geringer Ausstattung und leistungsstarken PC-Geräten arbeiten, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen spielbar zu machen.
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