O destino de Ciri explorado na atualização de Witcher 4

O desenvolvedor de "The Witcher 4" responde à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
CD Projekt Red (CDPR) respondeu à polêmica em torno da escolha de Ciri como protagonista por The Witcher 4, mas ainda não está claro se os consoles da geração atual serão capazes de rodar o jogo. Vamos saber mais sobre essas últimas notícias.
O desenvolvedor compartilhou alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Respondeu à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitiu em uma entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escolher Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o personagem principal e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora compartilhe os sentimentos de todos por Geralt e admita que é uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. Sim, começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.
Weber explicou que Ciri se estabeleceu como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma evolução natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar a Jay o que aconteceu com Lotor e outros personagens após os eventos de The Witcher 3. “Cada um tem direito à sua própria opinião e acreditamos que isso decorre da sua paixão pelo nosso jogo e penso que a melhor resposta será aquela dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora em um papel menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também deram uma entrevista à Eurogamer em 18 de dezembro, na qual discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. “Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas – PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora.”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem dos desenvolvedores de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição de The Witcher 4. Os erros cometidos quando "Cyberpunk 2077" foi lançado lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas.
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