El destino de Ciri explorado en la actualización de Witcher 4

El desarrollador de "The Witcher 4" responde a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
CD Projekt Red (CDPR) ha respondido a la controversia en torno a la elección de Ciri como protagonista por parte de The Witcher 4, pero aún no está claro si las consolas de la generación actual podrán ejecutar el juego. Conozcamos más sobre estas últimas novedades.
El desarrollador compartió algunas ideas sobre el desarrollo de juegos
Respondió a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt era el personaje principal y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien comparte los sentimientos de todos por Geralt y admite que es una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Sí, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una evolución natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar a Jay qué pasó con Lotor y otros personajes después de los eventos de The Witcher 3. "Cada uno tiene derecho a tener su propia opinión y creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el juego en sí en el lanzamiento".
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!
Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también concedieron una entrevista a Eurogamer el 18 de diciembre, en la que hablaron sobre la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento".
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque de los desarrolladores de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre del año pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de The Witcher 4. Los errores cometidos cuando se lanzó "Cyberpunk 2077" liberado.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque los desarrolladores todavía se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda jugar en varias plataformas.
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