Doom: The Dark Age News News

Entdecken Sie die neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen für Doom: The Dark Ages !
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
- In einem detaillierten Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer aus Doom Eternal wegzulassen. Die Wahl wurde früh in der Entwicklung getroffen, um sich auf die Perfektion der Kampagne zu konzentrieren, wobei Martin den umfangreichen Umfang und die Ressourcenbeschränkungen des Spiels als Schlüsselfaktoren hervorhob.
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(Games Radar)
30. März
- Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto gab bekannt, dass Fans ein neues Spielmaterial von Gameplay erwarten und praktische Impressionen für Doom: The Dark Ages am 31. März drücken können. Bleiben Sie auf dem Laufenden auf die neuesten Updates und eingehenden Einblicke in diesen mit Spannung erwarteten Titel.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.
15. März
- Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Das sorgfältig gestaltete Replikat für $ 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines umfassenden Warenrollouts, der vor der Veröffentlichung des Spiels geplant ist. Der Versand beginnt sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)
12. März
- Doom: The Dark Ages soll am 15. Mai starten und die Fans ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga bietet. Das Spiel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise bei und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Es erweitert die Wintherin-Drachen von Doom Eternal insbesondere auf einen halbmechanischen Drachen, den die Spieler piloten können.
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10. März
- In einem exklusiven Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA), Hugo Martin, der Dark Ages Director Hugo Martin und der Produzent Marty Stratton, befassten sich mit dem erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete darauf hin, dass ein Nahkampf-Durchspiel für engagierte Spieler machbar ist. Stratton bemerkte, dass sich ein solcher Lauf klobig anfühlt und Parallelen zur Ultra Nightmare Challenge nur in Pistolen in Doom 2016 zeichnet.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
- In einem anderen Segment desselben Interviews enthüllten Martin und Stratton, dass das Doom: Das dunkle Zeitalter nicht mit dem Slayer schließen wird, der in einen Sarg eingesperrt wird, ein Szenario, das zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass dieses Ende die zukünftigen Erzählungen aus dem Mittelalter beeinträchtigen würde und das dunkle Zeitalter innerhalb einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Seaga positionierte.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
- Hugo Martin und Marty Stratton diskutierten in einem Interview für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer das Waffenaufbau für Doom: The Dark Ages . Martin gab bekannt, dass das Arsenal abgesehen von den Schrotflinten völlig neue oder erheblich verwandelte Waffen bietet, um den Spielern neue Herausforderungen und Meistermöglichkeiten zu bieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
- Der Entwickler von Bethesda Direct 2025 ging heute, am 23. Januar, mit Aktualisierungen von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive live. Die Veranstaltung, die um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT begann, wurde über Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)
9. Januar
- Bethesda bestätigte ihre Teilnahme an der für den 23. Januar 2025 geplanten Entwickler -Event. Das Schaufenster wird Aktualisierungen zu mehreren Projekten, einschließlich Doom , enthalten und live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 -PM -GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)
2024
11. Juni
- Doom: The Dark Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase vorgestellt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und der Drehflegel für den Nahkampf.
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