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Doom: The Dark Ages News

May 15,25(il y a 4 mois)
Doom: The Dark Ages News

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Découvrez les dernières mises à jour et les développements passionnants pour Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

  • Dans une interview détaillée avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal . Le choix a été fait au début du développement pour se concentrer sur la perfectionnement de la campagne, Martin mettant en évidence les vastes contraintes de portée et de ressources du jeu comme facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

  • Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles séquences de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute des dernières mises à jour et des informations approfondies sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

  • Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, la réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'un déploiement complet de marchandises prévu avant la sortie du jeu, avec un cours d'expédition pour commencer une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

  • DOOM: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant aux fans une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal , conservant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Il développe notamment les dragons de Witrherin de Doom Eternal , avec un dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

  • Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, a plongé dans les mécanismes de mêlée et de parry étendus du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée, bien que difficile, était possible pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'une telle course pourrait sembler maladroite, établissant des parallèles avec le défi Ultra Nightmare uniquement au pistolet dans DOOM 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

  • Dans un autre segment de la même interview, Martin et Stratton ont révélé que Doom: The Dark Ages ne se terminera pas par le tueur enfermé dans un cercueil, un scénario vu au début de Doom 2016 . Martin a expliqué que cette fin entraverait les futurs récits de l'ère médiévale, positionnant les âges sombres dans une saga plus grande "Chronicles of the Slayer".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

  • Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages . Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'Arsenal présente des armes entièrement nouvelles ou significativement transformées, visant à offrir aux joueurs de nouveaux défis et des opportunités de maîtrise.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

  • L'événement Développeur Direct 2025 de Bethesda a été mis en ligne aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, qui a commencé à 10 h le GMT HE / 13 h, HE / 6 h, a été diffusé sur des plates-formes comme Twitch et YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

  • Bethesda a confirmé leur participation à l'événement Direct Developer prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour sur plusieurs projets, y compris Doom , et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

  • DOOM: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants tels que l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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