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Spielenformer wurde nach 33 Jahren als Gaming -Magazin aus dem Internet geschlossen und ausgelöscht

Das Vermächtnis des Spielinformers endet nach 33 Jahren
Die Entscheidung von Gamestop, seit über drei Jahrzehnten einen Gaming -Journalismus zu erledigen, hat Schockwellen durch die Branche geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung, die Geschichte des Magazins und die emotionalen Reaktionen seiner Mitarbeiter untersucht.
Die unerwartete Schließung
Am 2. August kündigte ein Twitter (X) -Post die sofortige Schließung sowohl der Druck- als auch der Online -Versionen des Spiels an. Dieses abrupte Ende eines 33-jährigen Laufs und Fachleute. In der Erklärung wurde die lange Geschichte des Magazins anerkannt, von ihren frühen Tagen über pixelige Spiele bis hin zur jüngsten Berichterstattung über immersive virtuelle Welten, die seinen Lesern danken. Die Realität für das Personal war jedoch weitaus weniger sentimental. Ein Freitag -Treffen mit GameStops VP von HR lieferte die Nachricht von sofortigen Entlassungen, wobei die Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard als endgültige Veröffentlichung auftrat. Die Website wurde vollständig entfernt und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt.
Ein Blick zurück auf die Geschichte des Spielinformers

Game Informer, ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, das im August 1991 als interner Newsletter für Funcoland debütierte und später im Jahr 2000 von GameStop übernommen wurde. Die Online-Präsenz begann im August 1996 zunächst um Januar 2001, nur um im September 2003 wiederbelebt zu werden.

Eine im Oktober 2009 gestartete große Website -Neugestaltung wurde neben dem Start des Podcasts "Game Informant Show" neue Funktionen wie einen Media Player und Benutzerbewertungen einführt. Die Kämpfe von Gamestop in den letzten Jahren in Verbindung mit internen Umstrukturierungen und Entlassungen führten jedoch letztendlich zum Niedergang des Spiels. Trotz eines kurzen Verkaufszeitraums direkt an Abonnenten kam die endgültige Entscheidung zur Schließung der Veröffentlichung schnell ein.
Personalreaktionen und Branchentrauer
Die plötzliche Schließung hat das Spiel des Spiels verständlicherweise am Boden zerstört. Social -Media -Beiträge zeigen Schock, Unglauben und Frustration über die mangelnde Ankündigung. Ehemalige Mitarbeiter, einige mit jahrzehntelangen Dienstleistungen, teilten Erinnerungen und äußerten Traurigkeit über den Verlust ihrer Beiträge zum Spieljournalismus. Industriezahlen und ehemalige Kollegen drückten ihr Beileid aus und erkannten die erheblichen Auswirkungen des Magazins an. Das Gefühl wurde von vielen wiederholt, darunter Konami, was gute Erinnerungen an das Warten auf jede neue Ausgabe zum Ausdruck brachte. Die Ironie war für viele nicht verloren, dass eine von Chatgpt erstellte Nachricht die offizielle Abschiedserklärung leicht widerspiegeln kann.


Die Schließung des Wildinformers bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming -Journalismus. Der 33-jährige Beitrag zur Gaming-Community, die aufschlussreiche Berichterstattung und Bewertungen bietet, lässt eine Lücke. Während die Veröffentlichung verschwunden ist, werden ihr Erbe und die erzeugten Erinnerungen zweifellos bestehen.
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