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Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos

Mar 03,25(9 meses atrás)
Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos

Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos

O legado de Game Informer termina após 33 anos

A decisão do GameStop de fechar o Game Informer, um pilar de jornalismo de jogos por mais de três décadas, enviou ondas de choque pela indústria. Este artigo explora o anúncio, a história da revista e as respostas emocionais de sua equipe.

O fechamento inesperado

Em 2 de agosto, um post no Twitter (x) anunciou o fechamento imediato das versões impressas e on -line do Game Informer. Esse final abrupto de uma corrida de 33 anos surpreendeu os fãs e profissionais. A declaração reconheceu a longa história da revista, desde seus primeiros dias cobrindo jogos pixelados até sua recente cobertura de mundos virtuais imersivos, expressando gratidão aos seus leitores. No entanto, a realidade para a equipe era muito menos sentimental. Uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da Gamestop entregou as notícias de demissões imediatas, deixando a edição #367, com Dragon Age: The Veilguard, como a publicação final. O site foi completamente removido, substituído por uma mensagem de despedida.

Uma retrospectiva da história de Game Informer

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A Game Informer, uma revista de videogame mensal americana, estreou em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, mais tarde adquirido pelo GameStop em 2000. Sua presença on-line começou em agosto de 1996, foi inicialmente encerrada por volta de janeiro de 2001, apenas para ser reivindicado em setembro de 2003 com um site reprojetado que oferece notícias, resenhas, e subcritores-ex-excritos.

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Um grande site Redesign foi lançado em outubro de 2009, introduzindo novos recursos como um media player e revisões de usuários, juntamente com o lançamento do podcast "Game Informer Show". No entanto, as lutas do GameStop nos últimos anos, juntamente com a reestruturação interna e as demissões, levaram a morte de Game Informer. Apesar de um breve período de venda diretamente aos assinantes, a decisão final de fechar a publicação chegou rapidamente.

Reações da equipe e luto do setor

O fechamento repentino devastou compreensivelmente a equipe do Game Informer. As postagens nas redes sociais revelam choque, descrença e frustração com a falta de aviso. Ex -funcionários, alguns com décadas de serviço, compartilharam memórias e expressaram tristeza com a perda de suas contribuições ao jornalismo de jogos. Figuras da indústria e ex -colegas expressaram suas condolências e reconheceram o impacto significativo da revista. O sentimento foi ecoado por muitos, incluindo Konami, que expressava boas lembranças de esperar por cada nova questão. A ironia não foi perdida em muitos de que uma mensagem gerada por chatgpt poderia ter refletido facilmente a declaração oficial de despedida.

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O fechamento do Game Informer significa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Sua contribuição de 33 anos para a comunidade de jogos, fornecendo cobertura e críticas perspicazes, deixa um vazio. Enquanto a publicação se foi, seu legado e as memórias criadas, sem dúvida, duram.

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