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Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu

Mar 03,25(il y a 6 mois)
Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu

Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu

L'héritage de Game Informer se termine après 33 ans

La décision de GameStop de fermer Game Informer, un pilier du journalisme de jeu depuis plus de trois décennies, a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Cet article explore l'annonce, l'histoire du magazine et les réponses émotionnelles de son personnel.

La fermeture inattendue

Le 2 août, un article Twitter (x) a annoncé la fermeture immédiate des versions imprimées et en ligne de Game Informateur. Cette fin brusque à une course de 33 ans a stupéfait les fans et les professionnels. La déclaration a reconnu la longue histoire du magazine, depuis ses débuts couvrant les jeux pixélisés à sa récente couverture des mondes virtuels immersifs, exprimant sa gratitude à ses lecteurs. Cependant, la réalité pour le personnel était beaucoup moins sentimentale. Une réunion de vendredi avec le vice-président des RH de GameStop a apporté les nouvelles de licenciements immédiats, laissant le numéro 367, avec Dragon Age: The Veilguard, comme publication finale. Le site Web a été complètement supprimé, remplacé par un message d'adieu.

Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informer

Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu

Game Informer, un magazine American Monthly Video Game, a fait ses débuts en août 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland, acquis plus tard par GameStop en 2000. Sa présence en ligne a commencé en août 1996, initialement fermé vers janvier 2001, pour être relancé en septembre 2003 avec un site Web repensé offrant des nouvelles, des critiques et des contenus sous-inclinés.

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Une refonte du site Web majeure a été lancée en octobre 2009, présentant de nouvelles fonctionnalités comme un lecteur multimédia et des critiques d'utilisateurs, parallèlement au lancement du podcast "Game Informer Show". Cependant, les difficultés de GameStop ces dernières années, associées à une restructuration interne et à des licenciements, ont finalement conduit à la disparition de Game Informer. Malgré une brève période de vente directement aux abonnés, la décision finale de fermer la publication est arrivée rapidement.

Réactions du personnel et deuil de l'industrie

La fermeture soudaine a naturellement dévasté le personnel des informateurs de jeu. Les publications sur les réseaux sociaux révèlent un choc, une incrédulité et une frustration face au manque de préavis. Les anciens employés, certains avec des décennies de service, ont partagé des souvenirs et ont exprimé leur tristesse face à la perte de leurs contributions au journalisme de jeu. Les chiffres de l'industrie et les anciens collègues ont exprimé leurs condoléances et reconnu l'impact significatif du magazine. Le sentiment a été repris par beaucoup, dont Konami, qui exprimait de bons souvenirs d'attente pour chaque nouveau numéro. L'ironie n'a pas été perdue pour beaucoup qu'un message généré par le chatppt aurait pu facilement refléter la déclaration officielle d'adieu.

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La fermeture de Game Informer signifie une perte importante pour le journalisme de jeu. Sa contribution de 33 ans à la communauté des jeux, offrant une couverture et des critiques perspicaces, laisse un vide. Bien que la publication ait disparu, son héritage et les souvenirs qu'il a créés perdurera sans aucun doute.

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