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Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos

El legado de Game Informer termina después de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, un pilar de periodismo de juegos durante más de tres décadas, ha enviado ondas de choque a través de la industria. Este artículo explora el anuncio, la historia de la revista y las respuestas emocionales de su personal.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, una publicación de Twitter (X) anunció el cierre inmediato de las versiones impresas y en línea de Game Informer. Este abrupto final de una carrera de 33 años sorprendió a los fanáticos y profesionales por igual. La declaración reconoció la larga historia de la revista, desde sus primeros días que cubren juegos pixelados hasta su reciente cobertura de mundos virtuales inmersivos, expresando su gratitud a sus lectores. Sin embargo, la realidad para el personal era mucho menos sentimental. Una reunión del viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop entregó la noticia de los despidos inmediatos, dejando el número 367, con Dragon Age: The Veilguard, como la publicación final. El sitio web ha sido eliminado por completo, reemplazado por un mensaje de despedida.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego

Game Informer, una revista de videojuegos mensual estadounidense, debutó en agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, más tarde adquirido por Gamestop en 2000. Su presencia en línea comenzó en agosto de 1996, inicialmente cerró en enero de 2001, solo para revivirse en septiembre de 2003 con un sitio web rediseñado que ofrece noticias, revisiones y contenido de suscriptores.

Un importante rediseño del sitio web se lanzó en octubre de 2009, presentando nuevas características como un reproductor multimedia y reseñas de usuarios, junto con el lanzamiento del podcast "Game Informer Show". Sin embargo, las luchas de GameStop en los últimos años, junto con la reestructuración interna y los despidos, finalmente llevaron a la desaparición del Informador de Juego. A pesar de un breve período de venta directamente a los suscriptores, la decisión final de cerrar la publicación llegó rápidamente.
Reacciones del personal y luto de la industria
El cierre repentino ha devastado comprensiblemente el personal del Informador del juego. Las publicaciones en las redes sociales revelan shock, incredulidad y frustración por la falta de aviso. Los ex empleados, algunos con décadas de servicio, compartieron recuerdos y expresaron tristeza por la pérdida de sus contribuciones al periodismo de juegos. Las figuras de la industria y los ex colegas expresaron sus condolencias y reconocieron el impacto significativo de la revista. El sentimiento se hizo eco por muchos, incluido Konami, que expresó buenos recuerdos de esperar cada nuevo tema. La ironía no se perdió en muchos de que un mensaje generado por ChatGPT podría haber reflejado fácilmente la declaración de despedida oficial.


El cierre de Game Informer significa una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su contribución de 33 años a la comunidad de juegos, que proporciona cobertura y revisiones perspicaces, deja un vacío. Mientras la publicación se ha ido, su legado y los recuerdos que creó indudablemente perdurará.
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