Ehemalige Mass Effect-Entwickler kritisieren Nightingales „Offenheit“
Der ehemalige Mass Effect-Entwickler glaubt, dass „Nightingale“ eine zu offene Welt ist und das Spiel bald ein großes Update erhalten wird!
Nightingale, das von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern entwickelte Open-World-Überlebens- und Konstruktionsspiel, steht vor großen Veränderungen. Dieser Artikel befasst sich mit dem aktuellen Stand des Spiels, Erkenntnissen des Entwicklerteams Inflexion Games und Zukunftsplänen.
Das Team von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Managers Aaryn Flynn gab zu, dass es mit „Nightingale“ nicht zufrieden war.
„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Flynn und Art- und Sounddirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Pläne für Verbesserungen darlegen. Sie gaben an, dass sie mit dem Gesamtzustand des Spiels, den Spielerbewertungen und den Spielerzahlen unzufrieden seien. Um bestehende Fehler und Probleme zu beheben, hat das Team angekündigt, dass im Spätsommer ein großes Update veröffentlicht wird.Flynn betonte: „Wir sind mit der aktuellen Situation des Spiels nicht zufrieden, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtbewertung und wir sind nicht zufrieden mit der Anzahl der Spieler, da die Early-Access-Version im Februar veröffentlicht wurde.“ Inflexion Games hat sich darauf konzentriert, die Qualität des Spiels zu verbessern und Fehler zu beheben. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten normalerweise reichhaltige Spielinhalte und ein nichtlineares Spielerlebnis. Thomson war jedoch der Meinung, dass das Spiel „fast zu offen und zu autonom in Bezug auf die Zielsetzung“ sei. Um dies zu verbessern, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Realm-Design, wobei das Entwicklerteam sagt, dass die Spieler die aktuellen Realms als „eintönig und eintönig“ empfinden.
„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Bauobergrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass es in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte geben wird.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version vor Kurzem gespielt, und es bedarf noch einiger Arbeit, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber das endgültige Urteil liegt natürlich immer noch in Ihren Händen“, schloss Flynn.
Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und einige Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert sind. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu Nightingale zu lesen!
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