Ex-desenvolvedores de Mass Effect criticam a “abertura” de Nightingale
O ex-desenvolvedor de Mass Effect acredita que "Nightingale" é um mundo muito aberto e que o jogo está prestes a receber uma grande atualização!
Nightingale, o jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto criado por ex-desenvolvedores de Mass Effect, está prestes a passar por grandes mudanças. Este artigo abordará o estado atual do jogo, os insights da equipe de desenvolvimento Inflexion Games e os planos futuros.
A equipe da Inflexion Games liderada pelo ex-executivo da Bioware, Aaryn Flynn, admitiu que não estava satisfeita com "Nightingale".
"Nightingale" receberá uma grande atualização neste verão
Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e traçando planos para melhorias. Eles afirmaram que estavam insatisfeitos com o estado geral do jogo, as avaliações dos jogadores e o número de jogadores. Para resolver bugs e problemas existentes, a equipe anunciou que uma grande atualização será lançada no final do verão.Flynn destacou: "Não estamos satisfeitos com a situação atual do jogo, não estamos satisfeitos com a avaliação geral e não estamos satisfeitos com o número de jogadores desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro." , a Inflexion Games tem se concentrado na melhoria da qualidade do jogo e na correção de bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente fornecem conteúdo de jogo rico e experiência de jogo não linear. No entanto, Thomson sentiu que o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autônomo em termos de definição de metas". Para melhorar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design de reino aprimorado, com a equipe de desenvolvimento dizendo que os jogadores consideram os reinos atuais “iguais e repetitivos”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes maneiras pelas quais queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer" Para. dar aos jogadores uma maior noção de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites máximos de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos recentemente esta nova versão e ela ainda precisa de algum trabalho, mas acho que melhorou muito, mas o julgamento final ainda está em suas mãos”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também acha que Nightingale carece de direção e complica demais algumas coisas que deveriam ser simples, como a elaboração. Para saber mais sobre nossos pensamentos, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!
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