Antiguos desarrolladores de Mass Effect critican la "apertura" de Nightingale
¡El ex desarrollador de Mass Effect cree que "Nightingale" es un mundo demasiado abierto y el juego está a punto de recibir una actualización importante!
Nightingale, el juego de construcción y supervivencia en mundo abierto creado por antiguos desarrolladores de Mass Effect, está a punto de sufrir cambios importantes. Este artículo profundizará en el estado actual del juego, las ideas del equipo de desarrollo de Inflexion Games y los planes futuros.
El equipo de Inflexion Games liderado por el ex ejecutivo de Bioware Aaryn Flynn admitió que no estaban satisfechos con "Nightingale".
"Nightingale" recibirá una actualización importante este verano
Flynn y el director de arte y sonido Neil Thomson lanzaron recientemente un vídeo de YouTube en el que evalúan el estado actual del juego y exponen planes de mejora. Afirmaron que no estaban satisfechos con el estado general del juego, las reseñas de los jugadores y el número de jugadores. Para solucionar errores y problemas existentes, el equipo anunció que se implementará una actualización importante a fines del verano.Flynn señaló: "No estamos satisfechos con la situación actual del juego, no estamos satisfechos con la evaluación general y no estamos satisfechos con la cantidad de jugadores desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero". , Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para deleite de los jugadores, el equipo también añadió el tan esperado modo fuera de línea hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer contenido rico y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, Thomson sintió que el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para mejorar esto, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño de reino mejorado, y el equipo de desarrollo dice que los jugadores encuentran los reinos actuales "iguales y repetitivos".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes formas en las que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir ". brindar a los jugadores una mayor sensación de progresión; una mejor comprensión de lo que pueden hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que habrá una vista previa del nuevo contenido en las próximas semanas.
Aunque "Nightingale" actualmente tiene "críticas mixtas" en Steam, la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas críticas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Recientemente jugamos esta nueva versión y todavía necesita algo de trabajo, pero creo que ha mejorado mucho, pero el juicio final, por supuesto, todavía está en tus manos", concluyó Flynn.
Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de dirección y complica demasiado algunas cosas que deberían ser simples, como la elaboración. Para saber más sobre nuestros pensamientos, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.
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