D'anciens développeurs de Mass Effect critiquent "l'ouverture" de Nightingale
L'ancien développeur de Mass Effect estime que "Nightingale" est un monde trop ouvert, et le jeu est sur le point de recevoir une mise à jour majeure !
Nightingale, le jeu de survie et de construction en monde ouvert créé par d'anciens développeurs de Mass Effect, est sur le point de subir des changements majeurs. Cet article se penchera sur l'état actuel du jeu, les idées de l'équipe de développement d'Inflexion Games et les projets futurs.
L'équipe d'Inflexion Games dirigée par l'ancien cadre de Bioware, Aaryn Flynn, a admis qu'elle n'était pas satisfaite de "Nightingale".
"Nightingale" recevra une mise à jour majeure cet été
Flynn et le directeur artistique et sonore Neil Thomson ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant l'état actuel du jeu et présentant des plans d'amélioration. Ils ont déclaré qu'ils n'étaient pas satisfaits de l'état général du jeu, des critiques des joueurs et du nombre de joueurs. Pour résoudre les bugs et problèmes existants, l’équipe a annoncé qu’une mise à jour majeure serait déployée à la fin de l’été.Flynn a souligné : "Nous ne sommes pas satisfaits de la situation actuelle du jeu, nous ne sommes pas satisfaits de l'évaluation globale et nous ne sommes pas satisfaits du nombre de joueurs." Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février. , Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et sur les corrections de bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l’équipe a également ajouté le très attendu mode hors ligne il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.
"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventurent dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent généralement un contenu de jeu riche et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, Thomson a estimé que le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour améliorer cela, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des royaumes, l'équipe de développement affirmant que les joueurs trouvent les royaumes actuels « identiques et répétitifs ».
"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place à l'amélioration", a déclaré Flynn. "L'une des principales façons dont nous voulons nous améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire "Pour. donnez aux joueurs un plus grand sentiment de progression ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire et une meilleure compréhension des différences entre ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments centraux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des plafonds de construction plus élevés pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré qu'il y aurait un aperçu du nouveau contenu dans les semaines à venir.
Bien que "Nightingale" ait actuellement des "avis mitigés" sur Steam, le nombre d'avis positifs augmente progressivement, avec environ 68 % des nouveaux avis positifs. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons récemment joué à cette nouvelle version, et elle nécessite encore un peu de travail, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le jugement final est bien sûr toujours entre vos mains", a conclu Flynn.
Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès certaines choses qui devraient être simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus sur nos réflexions, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !
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