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Original The Elder Scrolls IV: Oblivion Designer sagt, Bethesdas Remaster ist so beeindruckend, dass es als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte.

May 27,25(Vor 6 Monaten)

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith hat in der Skala und der Qualität von Bethesda und Virtuos ' Oblivion Remastered Ehrfurcht geäußert, was darauf hindeutet, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der vorgenommenen Änderungen möglicherweise nicht vollständig erfasst. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer hob Nesmith die immensen Anstrengungen hervor, die in der Erstellung des ursprünglichen RPG von 2006 und seiner Überraschung, dass es sich so umfassend verwandelt hat.

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"Ich hatte ein einfaches Texturaktualisierung erwartet", bemerkte Nesmith. "Was sie jedoch angekündigt haben, ist eine vollständige Überholung. Von der Wiederholung von Animationen und dem Animationssystem bis zur Integration der unwirklichen Engine, der Veränderung des Leveling -Systems und der Überarbeitung der Benutzeroberfläche haben sie jeden Aspekt des Spiels berührt."

Bethesda blieb bis zu seiner überraschenden Veröffentlichung gestern unter Verschluss und ließ die Fans von den unzähligen Veränderungen erstaunt. Von geringfügigen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Modifikationen des Gameplays, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Anpassungen an das Nivellierungssystem, sind viele der Ansicht, dass die Remasterung von Oblivion die Definition eines Remasters überschreitet und näher an ein Remake rückt. Nesmith stimmt zu, kennzeichnet es als "Oblivion 2.0" und fragt, ob "Remaster" die Transformation angemessen beschreibt.

In seinem Gespräch versuchte Nesmith auch, das neu gestaltete Spiel zu kategorisieren: "Das nächste, was [die Kategorisierung des Rahmens] am nächsten kommen könnte, ist Oblivion 2.0." Er betonte die beispiellose Natur der Remastering -Anstrengung und erklärte: "Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort."

Als die Gaming -Community die akribische Arbeit feiert, die in Oblivion Remastered gesteckt wurde, teilte Bethesda seine Perspektive auf die Benennung des Projekts. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass es "nie wieder neu zu machen" wollte, sondern darauf abzielte, die geschätzte Erfahrung zu bewahren, während sie es für ein neues Publikum, Warzen und alles aktualisierte.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Schattenabfall von Bethesda veröffentlicht, jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich, und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können kostenlos darauf zugreifen. Der Überraschungsstart hat die ältere Scrolls -Community wiederbelebt, wobei die Modding -Szene begeistert reagiert.

Für diejenigen, die eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für Oblivion Remastered an, das eine weitläufige interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst und vielem mehr.

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