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Original The Elder Scrolls IV: Oblivion Designer dit que le remaster de Bethesda est si impressionnant qu'il pourrait être appelé «Oblivion 2.0»

May 27,25(il y a 8 mois)

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith a exprimé sa crainte à l'échelle et à la qualité de l'oubli de Bethesda et de Virtuos remasterisé , suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'ampleur des modifications apportées. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a souligné l'immense effort qui a été consacré à la création du RPG original de 2006 et à sa surprise de le voir transformé de manière si globale.

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"Je m'attendais à une simple mise à jour de texture", a fait remarquer Nesmith. "Ce qu'ils ont annoncé, cependant, est une refonte complète. De la refonte des animations et du système d'animation à l'intégration du moteur Unreal, à la modification du système de mise à niveau et à la rénovation de l'interface utilisateur - ils ont touché tous les aspects du jeu."

Bethesda a gardé Oblivion Remastered Under Wraps jusqu'à sa sortie surprise hier, laissant les fans étonnés par la myriade de changements. Des améliorations visuelles mineures aux modifications significatives de gameplay, y compris un nouveau mécanicien de sprint et des ajustements au système de mise à niveau, beaucoup estiment que l'oubli remasterisé transcende la définition d'un remaster, se rapprochant d'un remake. Nesmith concorde, l'étiquetant "Oblivion 2.0" et se demandant si "remaster" décrit adéquatement la transformation.

Dans sa conversation, Nesmith a également essayé de classer le jeu repensé: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0." Il a souligné la nature sans précédent de l'effort de remastering, déclarant: "Il a presque besoin de sa propre parole, franchement."

Alors que la communauté des jeux célèbre le travail méticuleux mis dans Oblivion Remastered , Bethesda a partagé sa perspective sur la dénomination du projet. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'il "n'a jamais voulu refaire" l'oubli mais visait à préserver l'expérience chérie tout en le mettant à la mise à jour pour un nouveau public, des verrues et tout .

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti sous forme d'une goutte d'ombre de Bethesda, désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent y accéder sans frais supplémentaires. Le lancement surprise a revitalisé la communauté des défilements âgés, la scène de modding répondant avec enthousiasme.

Pour ceux qui ont hâte de plonger, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé , avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la série de quêtes principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.

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