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"Path of Exile 2 Devs eilen mehr Korrekturen nach 'meist negativen' Steam Reviews"

May 14,25(Vor 6 Monaten)

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat als Reaktion auf die starke negative Reaktion der Community auf die Morgendämmerung des Hunt-Update zusätzliche Notfalländerungen des Aktionsrollenspiels herausgegeben. Dieses Update, das Anfang dieses Monats eingeführt wurde, führte die neue Huntress -Klasse ein, die mit einem Speer und Buckler ausgestattet war und sich auf Hybrid -Nahkampf und Fernkampf spezialisiert hat. Es brachte auch fünf neue Ascension -Kurse mit: den Ritualist Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich, zusammen mit über hundert neuen einzigartigen Gegenständen und verbesserten Handwerksoptionen. Die Community -Gegenreaktion war jedoch erheblich, da die Bewertungen von Steam -Nutzern aufgrund des wahrgenommenen langsameren Tempos des Spiels auf "meist negative" fielen, das jetzt als "totaler Slog" bezeichnet wird.

Die am meisten hervorgehobene Dampfüberprüfung der letzten 30 Tage drückt Unzufriedenheit mit der längeren Dauer der Bosskämpfe, der minimalen Fähigkeiten und der Gesamtstabilität der Spiele aus. Andere Bewertungen haben diese Gefühle wiederholt und die großen Kartengrößen, die langsame Bewegung und das erzwungene Combo -Gameplay kritisiert, die sie für die Freiheit und den Genuss der Spieler einschränken. Das Beutesystem wurde ebenfalls neriert, was die Belohnungen durch Besiegen seltener Monster und Bosse verringert.

Als Reaktion darauf hat GGG eine Reihe von Anpassungen im kommenden Update von 0.2.0e skizziert, das am 11. April gestartet wird. In den Patchnotizen werden verschiedene Änderungen an Monster -Geschwindigkeit und -verhalten, Boss -Mechanik, Spielerminion -Mechanik und anderen Spielelementen der Gameplay aufgeführt, die darauf abzielen, die Bedenken der Community zu beseitigen.

Zu den Änderungen der Monstergeschwindigkeit gehören Anpassungen, um überwältigende Begegnungen mit Spielern zu verhindern, indem das Verhalten bestimmter Monster über verschiedene Akte hinweg geändert wird, z. B. die Reduzierung ihrer Geschwindigkeit und der Interrupt -Fähigkeiten.

Der Boss ändert sich zielen auf bestimmte Bosse wie Viper Napuachti und Uxmal und passt ihre Mechanik an, um die Schwierigkeitsgrad zu verringern und die Spielererfahrung zu verbessern.

Die Änderungen des Spielers Minion befassen sich mit Revive -Timern und Usability -Problemen, wodurch das Minionmanagement flüssiger und weniger bestraft wird.

Andere Spielerbilanz -Optimierungen, wie die Erweiterung der Verwendbarkeit bestimmter Fähigkeiten und die Behebung von Fehlern, zielen darauf ab, die Zufriedenheit der Spieler zu verbessern.

Durch das Erstellen von Änderungen werden die Hinzufügung von Mods zu Runen für Caster -Waffen abgeschlossen und einen neuen Mechaniker für den Erwerb von Elementarläufen eingeführt, wodurch die Tiefe und Zugänglichkeit des Handwerkssystems verbessert wird.

Leistungsverbesserungen konzentrieren sich auf die Optimierung des Bodenlaubs, um die Spielleistung zu verbessern.

Die Timeline von 0.2.0e Deployment legt den Patch-Rollout für 10 Uhr NZT fest, wobei weitere Änderungen für die Bereitstellung nach dem Wochenende geplant sind. Dazu gehören wesentliche Aktualisierungen des Charm -Systems , die Einführung von Charm -Slots für Gürtel auf der Grundlage des Flächenniveaus und zur Verbesserung der Effektivität der Zaubern. Darüber hinaus werden die Affinitäten von Stash -Registerkarten für eine leichtere Kategorisierung der Artikel hinzugefügt, und Atlas -Lesezeichen erleichtert die Navigation innerhalb des Spiels.

Es bleibt die kritische Frage, ob diese Veränderungen ausreichen werden, um das Vertrauen des Spielers wiederherzustellen und den Gesamtempfang von PATH OF Exile zu verbessern. 2. Trotz des anfänglichen Erfolgs des Spiels, was durch hohe Spielerzahlen zum Start zeigt, war das Feedback der Community bei der Gestaltung der laufenden Entwicklungsbemühungen von GGG, einschließlich Auswirkungen auf den Weg der Exile 1 -Entwicklung, entscheidend.

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