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"Le chemin des développeurs d'exil 2 se précipite plus de correctifs après les critiques de vapeur" principalement négatives ""
Path of Exile 2 Developer Gringing Gear Games (GGG) a publié des modifications d'urgence supplémentaires au jeu de rôle d'action en réponse à la forte réaction négative de la communauté à l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, qui a été déployée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress équipée d'une lance et de Buckler, spécialisée dans la mêlée hybride et le combat à distance. Il a également apporté cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich, ainsi que plus d'une centaine d'articles uniques et d'options d'artisanat améliorées. Cependant, la réaction communautaire était importante, les avis des utilisateurs de Steam tombant à «principalement négatifs» en raison du rythme plus lent du jeu, désormais décrit comme un «slog total».
La revue de vapeur la plus mise en évidence des 30 derniers jours exprime l'insatisfaction à l'égard de la durée prolongée des combats de boss, des dégâts de compétences minimaux et de la stabilité globale du jeu. D'autres critiques ont fait écho à ces sentiments, critiquant les grandes tailles de carte du jeu, le mouvement lent et le gameplay combo forcé, qui, selon eux, restreint la liberté et le plaisir des joueurs. Le système de butin a également été nerf, diminuant les récompenses de vaincre les monstres et les boss rares.
En réponse, GGG a décrit une série d'ajustements dans la prochaine mise à jour 0.2.0E, qui se déroule le lancement le 11 avril. Les notes de mise en œuvre détaillent divers modifications de la vitesse et du comportement des monstres, de la mécanique des boss, de la mécanique des serviteurs de joueurs et d'autres éléments de jeu visant à répondre aux préoccupations de la communauté.
Les changements de vitesse des monstres incluent des ajustements pour empêcher les rencontres écrasantes des joueurs en modifiant le comportement de monstres spécifiques à travers différents actes, tels que la réduction de leurs capacités de vitesse et d'interruption.
Les changements de boss ciblent des boss spécifiques comme Viper Napuatzi et Uxmal, ajustant leur mécanique pour réduire les difficultés et améliorer l'expérience des joueurs.
Les modifications des serviteurs de joueurs abordent les minuteries et les problèmes de convivialité, ce qui rend la gestion des serviteurs plus fluide et moins punissante.
Les autres ajustements de l'équilibre des joueurs , tels que l'élargissement de la convivialité de certaines compétences et la correction des bogues, visent à améliorer la satisfaction des joueurs.
Les changements de fabrication finalisent l'ajout de mods aux runes pour les armes de lanceur et introduisent un nouveau mécanicien pour acquérir des runes élémentaires, améliorant la profondeur et l'accessibilité du système d'artisanat.
Les améliorations des performances se concentrent sur l'optimisation du feuillage au sol pour améliorer les performances du jeu.
Le calendrier de déploiement 0.2.0E définit le déploiement du patch pour 10h NZT, avec d'autres modifications prévues pour le déploiement d'après-semaine. Ceux-ci incluent des mises à jour importantes du système de charme , l'introduction de créneaux de charme sur les ceintures en fonction du niveau de la zone et de l'amélioration de l'efficacité du charme. De plus, des affinités d'onglet Stash seront ajoutées pour une catégorisation d'articles plus facile, et les signets Atlas faciliteront la navigation dans le jeu.
La question critique demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour restaurer la confiance des joueurs et améliorer la réception globale du chemin de l'exil 2. Malgré le succès initial du jeu, mis en évidence par des numéros de joueurs élevés au lancement, les commentaires de la communauté ont été essentiels pour façonner les efforts de développement en cours de GGG, y compris les impacts sur le chemin du développement de l'exil 1.
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