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"Path of Exile 2 Devs aprende mais correções após críticas de vapor 'principalmente negativas'"
O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) emitiu alterações adicionais de emergência no jogo de role-playing de ação em resposta à forte reação negativa da comunidade ao amanhecer da atualização da caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, equipada com uma lança e um buckler, especializada em corpo a corpo híbrido e combate à distância. Ele também trouxe cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician e Lich, ao lado de mais de cem novos itens exclusivos e opções aprimoradas de artesanato. No entanto, a reação da comunidade foi significativa, com as avaliações de usuários a vapor caindo para "principalmente negativos" devido ao ritmo mais lento do jogo, agora descrito como um "slog total".
A revisão mais destacada do Steam dos últimos 30 dias expressa insatisfação com a duração prolongada de lutas de chefes, danos mínimos de habilidade e estabilidade geral do jogo. Outras críticas ecoaram esses sentimentos, criticando os grandes tamanhos de mapa do jogo, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada, que eles sentem restringe a liberdade e o prazer dos jogadores. O sistema de saques também foi nerfado, diminuindo as recompensas por derrotar monstros e chefes raros.
Em resposta, o GGG delineou uma série de ajustes na próxima atualização 0.2.0e, definida para ser lançada em 11 de abril. O patch Notes detalha várias alterações na velocidade e comportamento do monstro, mecânica de chefe, mecânica de minion e outros elementos de jogabilidade destinados a abordar as preocupações da comunidade.
As mudanças de velocidade de monstro incluem ajustes para evitar encontros esmagadores de jogadores, modificando o comportamento de monstros específicos em diferentes atos, como reduzir seus recursos de velocidade e interrupção.
As alterações do chefe têm como alvo chefes específicos como Viper Napuatzi e Uxmal, ajustando sua mecânica para reduzir a dificuldade e melhorar a experiência do jogador.
As alterações dos minions de jogadores abordam os temporizadores de reviver e os problemas de usabilidade, tornando o gerenciamento de minions mais fluido e menos punitivo.
Outros ajustes de equilíbrio de jogadores , como ampliar a usabilidade de certas habilidades e corrigir bugs, visam melhorar a satisfação do jogador.
As alterações de criação finalizam a adição de mods a runas para armas de giro e introduzem um novo mecânico para a aquisição de runas elementares, aprimorando a profundidade e a acessibilidade do sistema de criação.
As melhorias de desempenho se concentram na otimização da folhagem no solo para melhorar o desempenho do jogo.
A linha do tempo de implantação 0.2.0E define o lançamento do patch para as 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para implantação pós-semana. Isso inclui atualizações significativas para o sistema de charme , introduzindo slots de charme nos cintos com base no nível da área e melhorando a eficácia do charme. Além disso, as afinidades da guia Stash serão adicionadas para uma categorização mais fácil de itens e os favoritos do Atlas facilitarão a navegação no jogo.
A questão crítica permanece se essas mudanças serão suficientes para restaurar a confiança dos jogadores e melhorar a recepção geral do caminho do exílio 2. Apesar do sucesso inicial do jogo, evidenciado pelo alto número de jogadores no lançamento, o feedback da comunidade foi fundamental na formação dos esforços de desenvolvimento em andamento da GGG, incluindo impactos no caminho do desenvolvimento do exílio 1.
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