"Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros: Report"

Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während Gummibärchen hauptsächlich ein MOBA, wird gemunkelt, dass er sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsstangen enthält.
- Gummibärchen entwickeln sich seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind jedoch möglicherweise noch Jahre nach der Veröffentlichung. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jeder frühere Bungie -Titel.
Laut einem neu aufgetauchten Bericht, der auch weitere Details zum mysteriösen PlayStation-Projekt enthüllt, wird ein First-An-Party-PlayStation-Spiel mit dem Code genannt Gummibärchen bemerkenswert inspiriert.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz tauchten im August 2023 online auf, als der Game -Post berichtete, dass ein MOBA mit dem Titel mit diesem Codenamen in Bungie entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie an, 220 Mitarbeiter zu entlassen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Bei dieser Gelegenheit enthüllte der Destiny -Entwickler, dass in naher Zukunft weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese zuvor bestätigten Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem unbenannte Quellen zitiert, die mit der Angelegenheit vertraut sind. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel für First-Party wahrscheinlich Jahre vor der Veröffentlichung ist, bleibt die derzeitige Entwicklungsphase unklar. Details zu Gummibärchen bleiben knapp, aber der Spielbeitrag berichtet, dass die MOBA eine Seite aus dem Super Smash Bros. -Buch nehmen wird.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ohne Gesundheitsbalken entworfen worden sein, wobei sein Gesundheitssystem entspricht, der lediglich als Modifikator funktioniert, der feststellt, wie weit ein bestimmter Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden hoch genug wird, können Gummibärchen-Charaktere sogar von der Karte gestrichen werden. All dies klingt bemerkenswert ähnlich wie das sogenannte Schaden-Prozent-System, das von den Super Smash Bros. Games verwendet wird.
Berichten zufolge werden Gummibärchen ein Trio von Charakterklassen aufweisen, die für ein MOBA -Spiel typisch sind: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Mehrere Spielmodi sollen auch Teil des Pakets zusammen mit einer Ästhetik sein, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben wird. Diese Deskriptoren sind anders als alles andere, was Bungie bisher getan hat, was die Quellen des Spielposts behaupten, es sei eine absichtliche Auswahl der Design, um Gummibärchen von den übrigen Angeboten des Studios zu unterscheiden und möglicherweise eine neue, jüngere Demografie anzusprechen.
Gummi Bears zählt seine Zeit in der Inkubation bei Bungie und berichtet seit mindestens 2022 in der Entwicklung. Diese neu entstehende Behauptung des Entwicklerschalters des Projekts stimmt mit der jüngsten Offenbarung aus, dass PlayStation ein neues Studio in Los Angeles eingerichtet hat, das zumindest angenommen wird, dass diese in Kalifornien ansässige Abteilung dieselbe ist, die an Gummi-Bären arbeitet.
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