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「Smash Brosに触発された新しいPlayStationゲーム:レポート」

May 25,25(5 か月前)
「Smash Brosに触発された新しいPlayStationゲーム:レポート」

まとめ

  • Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
  • 主にMOBAですが、Gummy Bearsは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを備えたSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
  • Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだリリースから数年である可能性があります。これは、以前のBungieタイトルよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。

ファーストパーティのプレイステーションゲームのコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから注目すべきインスピレーションを得ていると言われています。

Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲームの投稿で、このコードネームと題されたMOBAがBungieで開発されていると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。その機会に、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。

ゲーム投稿によると、これらの以前に確認された統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いでいます。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。 Gummy Bearsの詳細は依然として不足していますが、ゲームの投稿では、MOBAがSuper Smash Bros. Bookからページを取得すると報告しています。

伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。

具体的には、グミベアはヘルスバーなしで設計されたと言われています。その健康システムに相当するだけで、特定の文字がヒット時にノックバックされるかを決定する修飾子として機能するだけです。パーセンテージベースのダメージが十分に高くなると、グミベアのキャラクターをマップからノックアウトすることさえできます。これらはすべて、Super Smash Bros. Gamesが利用するいわゆるダメージパーセントシステムに非常に似ているように聞こえます。

Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的なキャラクタークラスのトリオを特徴とすると伝えられています:攻撃、防衛、サポート。また、複数のゲームモードは、居心地が良く、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学とともに、パッケージの一部であると言われています。これらの記述子は、Bungieがこれまでに行った他のものとは異なります。ゲームポストの情報源は、スタジオの他の製品とグミベアを区別し、新しい若い人口統計に潜在的にアピールするための意図的な設計選択です。

Bungieでのインキュベーションの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。このプロジェクトの開発者スイッチの新たに出現した主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという最近の啓示と一致しています。

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