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"New PlayStation Game inspiré par Smash Bros: Rapport"

May 25,25(il y a 5 mois)

Résumé

  • Le jeu mystérieux de Bungie, Gomme-Gummy Bears, aurait déplacé les développeurs et serait maintenant en cours de développement dans un nouveau studio PlayStation.
  • Alors que principalement un MOBA, Gummy Bears s'inspire de Super Smash Bros., avec un système de dégâts basé sur le pourcentage au lieu des barres de santé traditionnelles.
  • Gummy Bears est en développement depuis au moins trois ans, mais peut être encore des années après la sortie. Il vise à cibler une démographie plus jeune que tout titre de Bungie précédent.

Selon un Rapport nouvellement émergé qui révèle également d'autres détails,

Les premiers indices de l'existence de Gummy Bears ont fait surface en ligne en août 2023, lorsque le Game Post a rapporté qu'un MOBA intitulé avec ce nom de code était en développement à Bungie. Un an plus tard, Bungie a annoncé qu'elle était licenciée 220 employés, une réduction de 17% de sa main-d'œuvre. À cette occasion, le développeur de Destiny a révélé que 155 de ses employés supplémentaires seraient intégrés dans Sony Interactive Entertainment dans un avenir proche.

Ces efforts d'intégration précédemment confirmés ont maintenant conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, selon le Game Post, qui cite des sources anonymes familières avec la question. La nouvelle filiale, comprenant environ 40 employés, a repris le développement d'ours gommeux. Bien que le prochain jeu de PlayStation à venir soit probablement loin de la sortie, son stade de développement actuel reste incertain. Les détails sur les ours gommeux restent rares, mais le post du jeu rapporte que le MOBA prendra une page du livre Super Smash Bros.

Gummy Bears n'aurait pas des barres de santé, similaires à Smash Bros.

Plus précisément, Gummy Bears aurait été conçu sans barres de santé, son équivalent de système de santé ne fonctionnant simplement comme un modificateur déterminant jusqu'où un caractère donné est repris lorsqu'il est frappé. Lorsque les dégâts basés sur le pourcentage deviennent suffisamment élevés, les personnages Gummy Bears peuvent même être éliminés de la carte. Tout cela semble remarquablement similaire au système dite de pourcentage de dégâts utilisé par les jeux Super Smash Bros.

Gummy Bears présenterait un trio de classes de personnages typiques pour un jeu MOBA: attaque, défense et soutien. Plusieurs modes de jeu feraient également partie de l'emballage, ainsi qu'une esthétique décrite comme confortable, dynamique et «lo-fi». Ces descripteurs ne ressemblent à rien d'autre que Bungie a fait à ce jour, ce qui, selon les sources du Game Post, est un choix de conception délibéré pour différencier les porteurs gommeux du reste des offres du studio et potentiellement plaire à une nouvelle démographie plus jeune.

En comptant son temps dans l'incubation à Bungie, Gummy Bears aurait été en développement depuis au moins 2022. Cette nouvelle affirmation émergente du Switch du développeur du projet s'aligne sur la révélation récente que PlayStation a établi un nouveau studio à Los Angeles, en supposant au moins que cette division basée en Californie est la même que celle qui travaille sur Gummy Bears.

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