"Nuevo juego de PlayStation inspirado en Smash Bros: Informe"

Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, Gummy Bears se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de su lanzamiento. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier título de Bungie anterior.
Se dice que un juego de Gummy Bears con código de juego de PlayStation de primera parte se inspira notable en la serie Super Smash Bros., según un informe recientemente emergido que también revela otros detalles sobre el misterioso Proyecto PlayStation.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó que un MOBA titulado con este nombre de códigos se estaba desarrollando en Bungie. Un año después, Bungie anunció que estaba despidiendo a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. En esa ocasión, el desarrollador de Destiny reveló que 155 adicionales de sus empleados se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony en el futuro cercano.
Estos esfuerzos de integración previamente confirmados ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas familiarizadas con el asunto. Según los informes, la nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el próximo juego de PlayStation de primera parte probablemente está a años de lanzamiento, su etapa actual de desarrollo sigue sin estar clara. Los detalles sobre los osos de goma siguen siendo escasos, pero la publicación del juego informa que el MOBA tomará una página del libro Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears fue diseñado sin barras de salud, con su sistema de salud equivalente simplemente que funciona como un modificador que determina hasta qué punto se retrocede un personaje dado cuando se golpea. Cuando el daño basado en porcentaje se vuelve lo suficientemente alto, los personajes de Gummy Bears incluso pueden ser eliminados del mapa. Todo esto suena notablemente similar al llamado sistema de porcentaje de daño utilizado por los juegos de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears contará con un trío de clases de personajes típicas para un juego MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se dice que múltiples modos de juego son parte del paquete, junto con una estética que se describe como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos descriptores son diferentes a cualquier otra cosa que Bungie haya hecho hasta la fecha, lo que afirman que las fuentes de la publicación del juego son una opción de diseño deliberada para diferenciar los osos de goma del resto de las ofertas del estudio y potencialmente atraer a un nuevo grupo demográfico más joven.
Según los informes, contando su tiempo en incubación en Bungie, Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2022. Esta recién emergida afirmación del desarrollador del proyecto Switch se alinea con la reciente revelación de que PlayStation ha establecido un nuevo estudio en Los Ángeles, al menos suponiendo que esta división con sede en California es la misma que está trabajando en Bears.
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