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Religiöse Vorherrschaft: Rangliste der Zivilisationen für schnelle spirituelle Triumphe
Civ 6: Eroberer den Glauben: Ein Leitfaden zu schnellen religiösen Siegen
Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie sich für die richtige Zivilisation entscheiden und wirksame Strategien anwenden. Während viele Civs einen religiösen Sieg verfolgen können, zeichnen sich einige bei der Rapid Faith -Generation und der Erwerb von heiligen Stätten aus. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf vier Führer, die konsequent schnelle religiöse Siege bringen.
Theodora - Byzantinisch: Ein Meister des religiösen Kriegsführung
Führungsfähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen. Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
Zivilisationsfähigkeit: Taxis - 3 Kampf und religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt. Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion auf die kontrollierende Zivilisation oder den Stadtstaat.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).
Theodoras Stärke liegt in der Kombination von Dominanz und religiöser Expansion. Die Taxis -Fähigkeit macht die Eroberung und Umwandlung von Städten unglaublich effizient. Das Hippodrom bietet einen ständigen Strom von Militäreinheiten und erleichtert eine schnelle Eroberung. Konzentrieren Sie sich auf die Theologie und die Monarchie Civics für verstärkte politische Slots. Die Kreuzzüge, die Glauben gründen, synergiert perfekt und stärkt die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für schnelle Umbauten.
Menelik II - Äthiopien: Glaube aus Hügeln und Ressourcen
LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte, die auf Hügeln gegründet wurden, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubens profitieren. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzender Berg- oder Hügelfliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug).
Die Strategie von Menelik II. Dies bietet einen ausgewogenen Ansatz, der bedeutenden Glauben erzeugt, ohne Wissenschaft oder Kultur zu beeinträchtigen. Maximieren Sie die Glaubensleistung, indem Sie felsigen Kirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln bauen. Konzentrieren Sie sich darauf, mehrere Kopien von Bonus- und Luxusressourcen zu erwerben und lukrative Handelsrouten zu betreiben. Priorisieren Sie die Kultur neben dem Glauben, um den bürgerlichen Fortschreiten zu beschleunigen.
Jayavarman VII-Khmer: River-basierte Glaubensgeneration
Führungsfähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen, und auslösen eine Kulturbombe.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger. Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Lebensmittel mit bestimmten Überzeugungen). 0,5 Kultur pro Bürger.
Jayavarman VIIs Macht liegt in seiner Fähigkeit, massiven Glauben aus strategisch platzierten heiligen Stätten in der Nähe von Flüssen zu erzeugen. Die Kombination aus hoher Glaubensgenerierung, erhöhtem Wohnraum und Kulturbomben ermöglicht ein schnelles Wachstum der Stadt. Priorisieren Sie die Aquäduktkonstruktion und Wunder wie das große Bad und die Hängegärten, um das Wachstum und die Annehmlichkeiten weiter zu steigern. Nutzen Sie Apostel und Missionare zur effizienten Konvertierung.
Peter - Russland: Tundra Herrschaft
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland voraus sind.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt. Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person dort verbracht wird).
Peters Stärke ist seine Fähigkeit, Tundra -Gelände zu nutzen. Der verstärkte Glaube und die Produktion von Tundra -Fliesen, kombiniert mit den Expansionsfähigkeiten der Lavra, ermöglicht ein schnelles territoriales Wachstum und die Generierung des Glaubens. Der Tanz des Aurora -Pantheons verbessert die Tundra -Erträge weiter. Verwenden Sie die Magnus -Beförderung, um den Verlust von Bevölkerung beim Absetzen neuer Städte zu verhindern. Die Expansion der Lavra ermöglicht es, sich schnell riesige Gebiete zu sichern und mehrere heilige Stätten zu etablieren.
Indem Sie diese Strategien beherrschen und den entsprechenden Führer auswählen, können Sie Ihre Chancen, einen schnellen und entscheidenden religiösen Sieg in der Zivilisation zu erringen. 6. Denken Sie daran, dass die Anpassung Ihres Ansatzes auf der Grundlage der spezifischen Umstände des Spiels für den Erfolg von entscheidender Bedeutung ist.
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