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"Spectre Divide wird trotz der Unterstützung von Shroud 6 Monate nach dem Start geschlossen."

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, haben ihre Schließung angekündigt, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt hat. Tauchen Sie tiefer in die Aussage des CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für die Abschaltung ein.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem Start geschlossen, da das Debüt der ersten Saison und des Konsolendebüts die Erwartungen des Unternehmens nicht bestanden hat. Die offizielle Ankündigung wurde am 13. März auf dem Twitter -Konto von Spectre Divide (X) geteilt, der sich mit der aktuellen Situation des Spiels und der Zukunft des Unternehmens befasste.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, spiegelte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specre Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er bedankte sich für die Unterstützung der Gemeinschaft, räumte jedoch ein, "leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben aufrechtzuerhalten."
Die erste Woche war vielversprechend mit über 400.000 Spielern und einem Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von rund 10.000 auf allen Plattformen. Die Zahlen nahmen jedoch im Laufe der Zeit zurück, was zu unzureichenden aktiven Spielern und Einnahmen führte, um den täglichen Betrieb aufrechtzuerhalten.

Berichte von The Verge im Dezember 2024 haben die finanziellen Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben, was darauf hinweist, dass die Konsolenstart und die erste Staffel für das Überleben des Spiels von entscheidender Bedeutung waren. Game Director Lee Horn stellte fest, dass trotz Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der Staffel sind, wie wir es hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Es wird erwartet, dass die Spectre -Divide innerhalb von 30 Tagen offline wird. Das Unternehmen plant, neue Einkäufe und den Rückerstattungsgeld von Spielern, die seit der ersten Staffel ausgegeben wurden, zu deaktivieren. In Kürze werden weitere Details bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Die Schließung der Mountaintop Studios ist für die Fans eine Überraschung, insbesondere nachdem das Studio im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Unternehmen kündigte 2024 auf LinkedIn an, dass die Fonds von erstklassigen Investoren stammten, darunter Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und andere Angel-Investoren.
Die Finanzierung erwies sich jedoch als nicht aus, um sicherzustellen, dass die Langlebigkeit des Spiels und des Unternehmens des Unternehmens sichergestellt wurde. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.
Spectre Divide schließt sich der Liste der Live-Service-Spiele an, die neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und dem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel neben Titeln wie Multiversus, Babylons Spiel nicht zu gedeihen konnten.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Mitchell bestätigte, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche geschlossen werden, da das Unternehmen sein verbleibendes Kapital erschöpft hat. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."
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