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"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"

A Specter Divide e seu desenvolvedor, a Mountaintop Studios, anunciaram seu fechamento devido ao jogo que não atenda às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Mergulhe mais fundo na declaração do CEO da Mountaintop Studios e as razões por trás do desligamento.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está encerrando apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e estréia no console ficaram aquém das expectativas da empresa. O anúncio oficial foi compartilhado na conta do Twitter (X) da Specter Divide em 13 de março, abordando a situação atual do jogo e o futuro da empresa.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, refletiu: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou gratidão pelo apoio da comunidade, mas reconheceu: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso de que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
A semana inicial foi promissora, com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, os números diminuíram com o tempo, levando a jogadores ativos e receitas insuficientes para manter operações diárias.

Relatórios do The Verge em dezembro de 2024 destacaram as lutas financeiras dos Mountaintop Studios, indicando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos Lee Horn observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento dificultou o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. A empresa planeja desativar novas compras e reembolso dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa para os fãs, especialmente depois que o estúdio levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que os fundos vieram de investidores de primeira linha, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
No entanto, o financiamento se mostrou insuficiente para garantir a longevidade do jogo e da empresa. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.
O Specter Divide se junta à lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Mitchell confirmou que os estúdios do topo da montanha serão encerrados até o final da semana, pois a empresa esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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