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"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, ont annoncé leur fermeture en raison du jeu de ne pas répondre aux attentes de l'entreprise et ne pas générer de revenus suffisants. Plongez plus profondément dans la déclaration du PDG des Studios Mountaint-Top et les raisons de l'arrêt.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes
Tactical FPS Specter Divide s'arrête seulement six mois après son lancement, car sa première saison et ses débuts sur la console n'ont pas réussi les attentes de l'entreprise. L'annonce officielle a été partagée sur le compte Twitter (X) de Spectre Divide le 13 mars, abordant la situation actuelle du jeu et l'avenir de l'entreprise.
Le PDG du Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a reflété: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, mais a reconnu: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour maintenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
La semaine initiale a été prometteuse, avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés de pic d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, les chiffres ont diminué au fil du temps, conduisant à des joueurs actifs et à des revenus insuffisants pour maintenir les opérations quotidiennes.

Les rapports de The Verge en décembre 2024 ont mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu Lee Horn a noté que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."
Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. La société prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1, avec plus de détails à annoncer bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

La fermeture des studios de montagne surprend les fans, surtout après que le studio a levé 30 millions de dollars de financement l'année dernière. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que les fonds provenaient d'investisseurs de haut niveau, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.
Cependant, le financement s'est avéré insuffisant pour assurer la longévité du jeu et de l'entreprise. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."
Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.
Spectre Divide rejoint la liste des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct signalé.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Mitchell a confirmé que les studios de montagne fermeraient d'ici la fin de la semaine, alors que la société a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."
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