「Shroudのサポートにもかかわらず、Spectre Divideは発売後6ヶ月後にシャットダウンします」

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖を発表しました。 Mountaintop StudiosのCEOからの声明と、シャットダウンの背後にある理由をさらに深く掘り下げてください。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのデビューが会社の期待に達しなかったため、発売からわずか6か月後に閉鎖されています。公式発表は、3月13日にSpecter DivideのTwitter(X)アカウントで共有され、ゲームの現在の状況と会社の将来に対処しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました。」彼はコミュニティのサポートに感謝を表明したが、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」と認めた。
最初の週は有望であり、400,000人以上のプレーヤーとすべてのプラットフォームで約10,000人のピークの同時プレイヤー数がありました。ただし、数は時間の経過とともに減少し、日常業務を維持するためのアクティブなプレーヤーと収益が不十分になりました。

2024年12月のThe Vergeからのレポートは、Mountaintop Studiosの財政的闘争を強調しており、コンソールの発売とシーズン1がゲームの生存にとって重要であることを示しています。ゲームディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと指摘しました。ミッチェルは、「彼らが私たちが望んでいるようにシーズン1に参加していない場合、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と付け加えました。
Specterの分裂は、30日以内にオフラインになると予想されます。同社は、シーズン1のリニューアル以来、プレイヤーが費やした新規購入を無効にし、プレーヤーが費やしたお金を払い戻す予定であり、詳細はまもなく発表される予定です。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

Mountaintop Studiosの閉鎖は、特にスタジオが昨年3,000万ドルの資金調達を集めた後、ファンにとって驚きです。同社は、2024年にLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家など、最高級の投資家からの資金が得られると発表しました。
しかし、この資金は、ゲームと会社の長寿を確保するには不十分であることが判明しました。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us Online、Report God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、繁栄に失敗したライブサービスゲームのリストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが残りの資本を使い果たしたため、週末までに閉鎖されることを確認しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」
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