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Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt

May 02,25(Vor 11 Monaten)

Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, nutzte kürzlich die Gelegenheit, um die Beziehung seines Studios zu EA zu klären und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt zu teilen. Bekannte für seine kühnen Aussagen, einschließlich der berüchtigten "F *** the Oscars" -Linie, diskutierten die Tarife Hazelances Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft auf den Freunden pro Sekunde. Fans des neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers des Studios, Split Fiction, werden begeistert sein zu erfahren, dass Hasonight bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel ist.

Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ausgeführt ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. "

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Obwohl die Tarife Details über das bevorstehende Spiel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass es sich in den frühen Entwicklungsphasen befindet. Hasmonight ist bekannt für ihren innovativen Ansatz für das Koop-Spiele und zielt darauf ab, die Fans nicht mehr als drei oder vier Jahre zu warten, bevor sie ihren nächsten Titel enthüllt. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen", bemerkten die Tarife und betonten die Aufregung und den frühen Fortschritt des Teams.

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei. Trotz des gemischten Rufs von EA stellte die Tarife klar, dass der Verlag "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die sich Hasmonnlicht entwickelt. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.

Die Tarife lobten EA als unterstützender Partner und konterte Skepsis gegenüber der Beteiligung des Verlags mit anderen Entwicklern. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, sondern in IGN von 9/10 ein hohes Ergebnis erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb der ersten 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare in nur einer Woche und übertraf das Umsatztempo seines Vorgängers. Es dauert zwei, die 20 Millionen Exemplare erreicht hatten, die bis Oktober 2024 verkauft wurden.

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