Assassin's Creed Shadows: Main Story Lasts 30-40 Hours

Se espera que la campaña principal de Assassin's Creed Shadows dure aproximadamente entre 30 y 40 horas, y se está evaluando un modo Nueva Partida+ para futuras actualizaciones. Sigue leyendo para conocer la visión del equipo de desarrollo sobre el juego y para echar un vistazo en profundidad a la función Escondite.
Confirmada la duración de Assassin's Creed Shadows
Historia principal estimada en 30-40 horas

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ofrecerá a los jugadores una campaña principal que durará entre 30 y 40 horas. Durante el evento de presentación de AC Shadows celebrado en Kioto, Genki Gamer entrevistó al director creativo del juego, Johnathan Dumont, para conocer qué pueden esperar los jugadores.
Dumont indicó que completar la historia principal llevará a la mayoría de los jugadores entre 30 y 40 horas, con más de 80 horas de contenido adicional disponible. El equipo de desarrollo también está considerando la posibilidad de introducir un modo Nueva Partida+, junto con otras características, en respuesta a los comentarios de la comunidad. Esta incorporación es muy esperada por los fans, sobre todo porque Assassin's Creed Valhalla no incluía la opción Nueva Partida+, lo que dejó a muchos jugadores con ganas de más.
Dumont también destacó varias características clave de AC Shadows, como un mundo abierto dinámico con estaciones y patrones climáticos cambiantes, mecánicas de juego innovadoras, un escondite ampliamente personalizable y mucho más. El juego también introducirá una nueva narrativa Animus que conecta con futuros títulos de Assassin's Creed y proyectos relacionados.
Desarrollo de un Assassin's Creed de temática japonesa

Dumont comentó que el equipo de desarrollo de AC Shadows llevaba mucho tiempo deseando crear un juego ambientado en Japón, y que hacer realidad este proyecto era un sueño hecho realidad para ellos. Explicó que capturar la esencia del entorno natural de Japón requería un mundo dinámico, y los avances tecnológicos lo hacen posible, junto con un argumento cautivador.
El juego se inspira en películas japonesas de renombre como 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi y obras de Akira Kurosawa, al tiempo que incorpora la perspectiva característica de Assassin's Creed. Dumont reconoció los debates en línea en torno al juego y afirmó que el equipo está abierto a comentarios constructivos. AC Shadows se ha enfrentado a críticas por la inclusión de Yasuke, un samurái negro histórico, un tema que sigue debatiéndose en el contexto de la historia y la cultura japonesas.
A pesar de ello, Dumont ha afirmado que el equipo sigue empeñado en ofrecer una experiencia de juego excepcional y espera demostrar su compromiso con los fans japoneses a través del trabajo duro y la atención al detalle.
Exploración detallada del escondite
El Valle Oculto de Izumi Settsu

El 5 de marzo de 2025, el sitio web oficial de AC Shadows publicó un extenso resumen de las funciones y mecánicas del Escondite. Enclavado en el valle aislado de la provincia de Izumi Settsu, el Escondite sirve como eje central del jugador mientras trabaja para establecer la presencia de la Hermandad en la región.
Dany, Director Asociado de Sistemas de AC Shadows, explicó: "Se trata de una característica muy ambiciosa". Y continuó: "Después de fortalezas, villas, granjas, calas piratas, cafés-teatro, trenes en movimiento, barcos, asentamientos y oficinas de asesinos... sabíamos que para innovar en este campo, necesitábamos dar un salto significativo. Esto significa dar a los jugadores la posibilidad de construir sus cuarteles generales con una libertad creativa prácticamente ilimitada."
Los jugadores dispondrán de un acre de terreno para personalizarlo por completo, colocando estructuras, pabellones, caminos, plantas y animales autóctonos y mucho más. Dany recalcó: "Queremos de verdad que los jugadores hagan suyo el Escondite". Y añadió: "A medida que avances en tu aventura, la mayoría de las opciones de personalización estarán disponibles gradualmente, asegurando que tus elecciones reflejen directamente tu viaje personal."
Una liga propia

El Escondite albergará una gran variedad de personajes que apoyarán la misión del jugador, cada uno con un trasfondo único y retos personales que resolver. Por ejemplo, los personajes orientados al combate pasarán su tiempo en el Dojo, mientras que otros se relajarán tomando sake en el Zashiki.
Esta configuración también permite a los jugadores descubrir nuevas interacciones y conversaciones entre los personajes, haciendo que el Escondite se sienta vivo y como un auténtico hogar para tus aliados. Dany recalcó: "Tener a nuestros aliados reunidos en un lugar fomenta un desarrollo más profundo de los personajes". Y añadió: "Reunimos a guionistas de cuatro estudios internacionales diferentes y les encargamos que crearan interacciones basadas en preguntas como: "¿Qué pasaría si estos dos personajes se convirtieran de repente en compañeros de piso? Realmente aprecio los momentos únicos y sutiles que crearon. Hacen que el Escondite se sienta como el núcleo vibrante de tu liga".
Basándose en las características y mecánicas que los desarrolladores han desvelado, Assassin's Creed Shadows parece preparado para ofrecer una atractiva y auténtica experiencia japonesa, reimaginada a través de la lente de la franquicia Assassin's Creed.
El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está previsto para el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para conocer las últimas noticias y novedades sobre Assassin's Creed Shadows, no dejes de leer nuestro detallado artículo.
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