Assassin's Creed Shadows: História Principal Dura 30 a 40 Horas

A campanha principal de Assassin's Creed Shadows deverá levar aproximadamente 30 a 40 horas para ser concluída, estando um modo New Game+ atualmente em avaliação para futuras atualizações. Continue lendo para explorar a visão da equipa de desenvolvimento para o jogo e uma análise aprofundada da funcionalidade Esconderijo.
Duração do Jogo para Assassin's Creed Shadows Confirmada
História Principal Estimada em 30-40 Horas

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferecerá aos jogadores uma campanha principal com duração entre 30 e 40 horas. Durante o AC Shadows Showcase Event realizado em Quioto, Genki Gamer entrevistou o Diretor Criativo do jogo, Johnathan Dumont, para obter informações sobre o que os jogadores podem esperar.
Dumont indicou que completar a história principal levará a maioria dos jogadores cerca de 30 a 40 horas, estando disponíveis mais de 80 horas de conteúdo secundário adicional. A equipa de desenvolvimento também está a considerar a introdução de um modo New Game+, juntamente com outras funcionalidades, em resposta ao feedback da comunidade. Esta adição é altamente antecipada pelos fãs, especialmente porque Assassin's Creed Valhalla não incluiu uma opção de New Game+, o que deixou muitos jogadores desejosos por mais.
Dumont também destacou várias características-chave do AC Shadows, incluindo um mundo aberto dinâmico com evolução de estações e padrões climáticos, mecânicas de jogo inovadoras, um Esconderijo extensivamente personalizável e mais. O jogo também introduzirá uma nova narrativa do Animus que se liga a futuros títulos de Assassin's Creed e projetos relacionados.
Desenvolvendo um Título de Assassin's Creed com Temática Japonesa

Dumont partilhou que a equipa de desenvolvimento do AC Shadows há muito aspirava criar um jogo situado no Japão, e tornar este projeto realidade foi um sonho tornado realidade para eles. Explicou que captar a essência do ambiente natural do Japão requeria um mundo dinâmico, e os avanços na tecnologia agora tornam isso possível, emparelhado com uma narrativa cativante.
O jogo inspira-se em filmes japoneses renomados como 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi e obras de Akira Kurosawa, incorporando simultaneamente a perspetiva distintiva de Assassin's Creed. Dumont reconheceu os debates online sobre o jogo e afirmou que a equipa está aberta a feedback construtivo. O AC Shadows enfrentou críticas relativamente à inclusão de Yasuke, um histórico samurai negro, um tópico que continua a ser discutido no contexto da história e cultura japonesas.
Apesar disso, Dumont afirmou que a equipa mantém o compromisso de oferecer uma excecional experiência de jogo e espera demonstrar a sua dedicação à sua base de fãs japonesa através do seu trabalho árduo e atenção ao detalhe.
Explorando o Esconderijo em Detalhe
O Vale Oculto de Izumi Settsu

No dia 5 de Março de 2025, o sítio web oficial do AC Shadows publicou uma visão geral extensiva das funções e mecânicas do Esconderijo. Aninhado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu, o Esconderijo serve como o centro de operações do jogador enquanto este trabalha para estabelecer a presença da Irmandade na região.
Dany, o Diretor Associado de Sistemas para o AC Shadows, explicou: "Esta é uma funcionalidade altamente ambiciosa." Continuou: "A seguir a fortalezas, vivendas, homesteads, covis de piratas, café-teatros, comboios em movimento, navios, assentamentos e bureaus de assassinos… sabíamos que para inovar nesta área, precisávamos de dar um salto significativo. Isto significa dar aos jogadores a capacidade de construir o seu quartel-general com praticamente liberdade criativa ilimitada."
Será concedido aos jogadores um acre de terreno para personalizar totalmente, colocando estruturas, pavilhões, caminhos, plantas e animais nativos, e mais. Dany enfatizou: "Nós genuinamente queremos que os jogadores façam do Esconderijo a sua própria casa." Acrescentou: "À medida que progride na sua aventura, a maioria das opções de personalização tornam-se gradualmente disponíveis, assegurando que as suas escolhas refletem diretamente a sua jornada pessoal."
Uma Liga à Sua Maneira

O Esconderijo vai acolher uma variedade de personagens que apoiarão a missão do jogador, cada um com antecedentes únicos e desafios pessoais para resolver. Estas personagens habitarão diferentes áreas do Esconderijo consoante os edifícios e zonas com que estão associados; por exemplo, personagens orientadas para o combate poderão passar o seu tempo no Dojo, enquanto outras poderão relaxar com saque na Zashiki.
Esta configuração também permite aos jogadores descobrir novas interações e conversas entre personagens, fazendo com que o Esconderijo pareça vivo e como um lar genuíno para os seus aliados. Dany salientou: "Ter os nossos aliados reunidos num único local promove um desenvolvimento de personagem mais profundo." Prosseguiu: "Reunimos escritores de quatro estúdios internacionais diferentes e incumbimo-los de criar interações baseadas em prompts como, 'O que aconteceria se estas duas personagens de repente se tornassem companheiros de casa?' Eu aprecio verdadeiramente os momentos únicos e subtis que eles criaram. Isto faz com que o Esconderijo pareça o núcleo vibrante da sua liga."
Com base nas funcionalidades e mecânicas que os desenvolvedores revelaram, Assassin's Creed Shadows parece estar preparado para oferecer uma experiência japonesa envolvente e autêntica, reimaginada através da lente da franquia Assassin's Creed.
Assassin's Creed Shadows está agendado para lançamento a 20 de Março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as notícias e atualizações mais recentes sobre Assassin's Creed Shadows, não deixe de ler o nosso artigo detalhado abaixo!
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