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Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Feb 19,25(Hace 1 años)
Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria

Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de retroalimentación de jugadores diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un momento crucial en el desarrollo del campo de batalla, priorizando la aportación de los jugadores como nunca antes.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Influencia directa del jugador en el desarrollo del juego

El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de la comunidad. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y norteamericanos serán invitados a participar en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas características y mecánicas. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace ].

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Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatiza la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene mucho potencial. Battlefield Labs permite a nuestros equipos encontrar ese potencial al incorporar la retroalimentación de los jugadores desde el principio".

Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura la comunicación continua con la comunidad más amplia, compartiendo actualizaciones e ideas durante todo el proceso de prueba. Este enfoque de colaboración también está planeado para futuros títulos de campo de batalla. El estudio comprende dados (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto dominó, motivo (desarrolladores de escuadrones de Star Wars y espacio muerto) y criterio.

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Prueba de elementos de juego principales

Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de aspectos clave del juego. La fase inicial se centrará en el combate y la destrucción del núcleo, progresando al equilibrio y la retroalimentación y la retroalimentación de armas, vehículos y dispositivos. Esto culminará en el diseño de mapas de prueba, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, brindando oportunidades para refinar la mecánica existente.

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Conquest, un modo a gran escala centrado en capturar puntos de control, utiliza un sistema basado en boletos. Breakthrough, con atacantes y defensores, emplea de manera similar los boletos, con atacantes que recuperan boletos asegurando sectores.

El refinamiento del sistema de clase es otro enfoque clave. Si bien confía en el progreso del juego, Battlefield Studios reconoce el valor de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación.

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Battlefield Labs representa un compromiso significativo con el compromiso de la comunidad, prometiendo un enfoque más colaborativo y impulsado por los jugadores para el desarrollo futuro del juego en el campo de batalla.

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