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Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Feb 19,25(2개월 전)
Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 파트너십을 맺고 Battlefield Studios는 커뮤니티가 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 직접적으로 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 전장 개발의 중추적 인 순간을 나타내며, 이전과는 전혀없는 플레이어 의견을 우선시합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

게임 개발에 직접 플레이어의 영향

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 커뮤니티 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [Link ]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 많은 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 플레이어 피드백을 조기에 통합하여 그 잠재력을 찾을 수 있도록 힘을 실어줍니다."

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 광범위한 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션을 보장하여 테스트 프로세스 전반에 걸쳐 업데이트 및 통찰력을 공유합니다. 이 협업 접근 방식은 미래의 전장 타이틀에 대해서도 계획되어 있습니다. 이 스튜디오는 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자) 및 Criterion으로 구성됩니다.

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핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 측면의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트 균형 및 피드백으로 진행됩니다. 이것은지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학 테스트에서 끝날 것입니다. 정복과 돌파구의 두 가지 확립 된 모드가 포함되어 기존 역학을 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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제어 지점 캡처에 중점을 둔 대규모 모드 인 정복은 티켓 기반 시스템을 사용합니다. 공격자와 수비수가 등장하는 획기적인 혁신은 마찬가지로 티켓을 사용하며 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 되찾고 있습니다.

클래스 시스템의 개선은 또 다른 주요 초점입니다. Battlefield Studios는 게임의 진행 상황에 대해 확신을 가지고 있지만 형태, 기능 및 느낌의 최적의 균형을 달성 할 때 플레이어 피드백의 가치를 인정합니다.

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Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중요한 약속을 나타내며, 미래의 전장 게임 개발에 대한보다 협력적이고 플레이어 중심의 접근 방식을 약속합니다.

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