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Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

Feb 19,25(8 か月前)
Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、将来のBattlefieldの分割払いにコミュニティを直接関与させるように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、戦場開発における極めて重要な瞬間を示しており、これまでにないようにプレイヤーの入力を優先します。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ゲーム開発に対する直接的なプレーヤーの影響

今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、Battlefield Studiosはコミュニティフィードバックの貴重な貢献を認識しています。ヨーロッパおよび北米のサーバーからの選択されたプレーヤーは、Battlefield Labsの初期段階に参加するよう招待され、新機能とメカニズムの実践的なテストを提供します。特定のリリース日は未発表のままですが、興味のある個人は\ [link ]を介して利息を登録できます。

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EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しています。

参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広範なコミュニティとの継続的なコミュニケーションを保証し、テストプロセス全体で更新と洞察を共有しています。この共同アプローチは、将来の戦場のタイトルにも計画されています。スタジオは、サイコロ(戦場フランチャイズの作成者)、リップル効果、動機(スターウォーズ中隊とデッドスペースの開発者)、および基準で構成されています。

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コアゲームプレイ要素のテスト

Battlefield Labsは、主要なゲームプレイの側面の反復テストに焦点を当てます。初期段階は、武器、車両、ガジェットのバランスとフィードバックに進み、コア戦闘と破壊に集中します。これは、マップ設計、ゲームモード、および分隊のダイナミクスのテストで頂点に達します。征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、既存のメカニズムを改良する機会を提供します。

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コントロールポイントのキャプチャに焦点を当てた大規模モードである征服は、チケットベースのシステムを利用します。攻撃者とディフェンダーをフィーチャーしたブレークスルーは、同様にチケットを採用し、攻撃者はセクターを保護することでチケットを取り戻します。

クラスシステムの改良ももう1つの重要な焦点です。ゲームの進捗状況に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、形、機能、感触の最適なバランスを達成する上でのプレイヤーフィードバックの価値を認めています。

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Battlefield Labsは、コミュニティの関与に対する重要なコミットメントを表しており、将来の戦場ゲーム開発に対するより協力的でプレーヤー主導のアプローチを約束します。

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