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Mecánica de crimen y castigo en el reino: Deliverance 2 presentado

Apr 24,25(Hace 6 meses)
Mecánica de crimen y castigo en el reino: Deliverance 2 presentado

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un inconveniente menor, puede alterar fundamentalmente cómo el mundo interactúa con usted. Participar en actividades como robo, allanamiento o incluso atacar a un campesino puede provocar graves consecuencias. Aquí hay una mirada completa de cómo funcionan el crimen y el castigo dentro del juego.

Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Reglas de crímenes y castigo en KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
En *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley se considera un delito. La secuela cuenta con un sistema de IA mejorado, que hace que los NPC sean más vigilantes y receptivos a las actividades criminales. Si comete un delito, prepárese para repercusiones, ya sea que sea una captura inmediata o una cacería humana que sigue.

El juego clasifica las siguientes acciones como ilegales:

  • ** Asesinato ** - Tomando la vida de NPC inocentes.
  • ** Robo ** - Robando de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • ** Lockpicking ** - Romper en edificios o cofres cerrados.
  • ** Pickpocketing ** - Robando directamente a los individuos.
  • ** Asalto ** - Atacando a civiles o guardias.
  • ** Crueldad animal ** - Darmados de animales domésticos.
  • ** INTERSACIÓN ** - Entrando en áreas privadas sin permiso.
  • ** Dirigencia de orden ** - causando problemas en las ciudades.

Participar en cualquiera de estas actividades puede conducir a sospechas, arrestos o peor. La gravedad de sus acciones dictará cómo responden los guardias y los aldeanos.

¿Qué pasa cuando te atrapan?

Ser atrapado por un guardia mientras comete un crimen en el reino: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los guardias te informarán al instante si te atrapan en el acto de algo ilícito. Los civiles también pueden alertar a las autoridades, lo que desencadena una investigación. Cuando se detiene, tiene varias opciones para lidiar con la situación:

1. Paga la multa

La solución más simple a menudo es pagar una multa. El costo varía con el crimen: el robo de Petty podría costar algunos groschen, mientras que el asesinato podría bancarlo o conducir a repercusiones más severas.

2. Habla para salir

Con High ** Discurso ** o ** CARISMA ** Habilidades, puede persuadir a los guardias de dejar que se vaya. Esta táctica es más efectiva para delitos menores; Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.

3. Corre por ello

Huir es arriesgado pero a veces su única opción. Los guardias lo perseguirán, y escapar de usted lo marcará temporalmente como un individuo buscado. Regresar a la ciudad más tarde aún podría dar como resultado el reconocimiento a menos que cambie su apariencia o soborno a los funcionarios.

4. Acepta el castigo

Si no puede pagar o escapar, tendrá que enfrentar las consecuencias, que dependen de la gravedad del delito.

Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Área de ejecución en el reino Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
La naturaleza de su crimen dicta el castigo que recibirá, que van desde menores hasta severos:

1. Pillory (humillación pública)

Los delitos menores como el traspaso o el asalto accidental dan como resultado un período en la píldora. Esta humillación pública dura unos días en el juego y daña su reputación, invitando a la burla de los NPC.

2. Caning (castigo físico)

Los delitos de nivel medio, como el asalto y el robo, garantizan la manguera, un castigo físico que reduce temporalmente su salud y resistencia a medida que los guardias lo vencen públicamente.

3. Branding (estado criminal permanente)

Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo, la marca lo marca permanentemente como criminal. NPCS lo tratará en consecuencia, los comerciantes pueden negarse al comercio, y los guardias lo vigilarán de cerca, posiblemente atacando por cualquier comportamiento sospechoso.

4. Ejecución (juego terminado)

El castigo final, la ejecución, resulta en un juego terminado, típicamente reservado para los delitos más graves como múltiples asesinatos.

Cómo el crimen afecta su reputación

Su reputación en * KCD2 * no es solo un número, afecta directamente cómo los NPC interactúan con usted. El comportamiento criminal puede hacer que la gente del pueblo sea sospechosa u hostil:

Cómo funciona la reputación

Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una reputación en declive puede llevar a los NPC a rechazar la conversación, el comercio o las oportunidades de búsqueda. Por el contrario, una buena reputación puede ganar descuentos, diálogo adicional y oportunidades únicas. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si sospechan crímenes pasados. Para reparar una reputación empañada, deberá participar en el servicio comunitario, donar a la iglesia o pagar multas, que recuerden el sistema de honor en *Red Dead Redemption 2 *.

Cómo evitar ser atrapado

El sistema de delitos en * KCD2 * es esencial para el juego, lo que le permite usarlo estratégicamente. Si bien cometer crímenes no es moralmente correcto, en un entorno RPG, tienes la libertad de hacerlo. Sin embargo, para evitar la detección:

  • Asegúrese de que no hay testigos presentes, siempre revise su entorno antes de actuar.
  • Si se ve, cambie su disfraz de inmediato, tal vez poniéndome un sombrero o ropa diferente.
  • Comprometer crímenes por la noche cuando la visibilidad sea baja.
  • Venda cuidadosamente los productos robados. Los artículos robados están marcados en su inventario y los venden a los comerciantes regulares, los riesgos de la captura. Opta por cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Esta guía completa describe las complejidades del crimen y el castigo en *Kingdom Come: Deliverance 2 *, asegurando que comprenda cómo sus acciones dan forma a su viaje a través del juego.

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