Crime e punição mecânica no reino vem: libertação 2 revelado

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode alterar fundamentalmente como o mundo interage com você. Envolver -se em atividades como roubo, invasão ou até agredir um camponês pode levar a consequências graves. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição se funcionam no jogo.
Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2
O jogo categoriza as seguintes ações como ilegais:
- ** Assassinato ** - Tomando a vida dos NPCs inocentes.
- ** Roubo ** - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- ** LOCKPICKING ** - Breaking em edifícios ou baús trancados.
- ** Pickpocking ** - roubando diretamente os indivíduos.
- ** Assault ** - Atacando civis ou guardas.
- ** Crueldade de animais ** - prejudicar os animais domésticos.
- ** Invasão ** - Entrando em áreas privadas sem permissão.
- ** Ordem interrompendo ** - causando problemas nas cidades.
O envolvimento em qualquer uma dessas atividades pode levar a suspeita, prisão ou pior. A gravidade de suas ações determinará como os guardas e os moradores respondem.
O que acontece quando você é pego?
1. Pague a multa
A solução mais simples é geralmente pagar uma multa. O custo varia de acordo com o crime - o roubo de petensão pode custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode falir ou levar a repercussões mais graves.
2. Fale
Com alta ** Speech ** ou ** Charisma ** Habilidades, você pode convencer os guardas a deixá -lo sair do gancho. Essa tática é mais eficaz para delitos menores; Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.
3. Corra para isso
Funcionar é arriscado, mas às vezes sua única opção. Os guardas perseguirão você, e escapar o marcará temporariamente como um indivíduo procurado. Voltar à cidade mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você mude sua aparência ou suborno.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar ou escapar, terá que enfrentar as consequências, que dependem da gravidade do crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2
1. PILLory (humilhação pública)
Ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, resultam em uma passagem pelo pelourinho. Essa humilhação pública dura alguns dias no jogo e danifica sua reputação, convidando zombaria dos NPCs.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário, como agressão e roubo, cancula, uma punição física que reduz temporariamente sua saúde e resistência à medida que os guardas o espancam publicamente.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, marcas de marca você permanentemente como criminoso. Os NPCs o tratarão de acordo, os comerciantes podem se recusar a comércio, e os guardas o observarão de perto, possivelmente atacando por qualquer comportamento suspeito.
4. Execução (jogo acima)
A punição final, a execução, resulta em um jogo, normalmente reservado para as ofensas mais graves, como vários assassinatos.
Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * KCD2 * não é apenas um número - afeta diretamente como os NPCs interagem com você. O comportamento criminoso pode deixar a cidade suspeita ou hostil:
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma reputação em declínio pode levar os NPCs a recusar oportunidades de conversas, comércio ou missão. Por outro lado, uma boa reputação pode obter descontos, diálogo extra e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, você precisará se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas, lembrando o sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.
Como evitar ser pego
O sistema de crimes em * KCD2 * é parte integrante da jogabilidade, permitindo que você o use estrategicamente. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um ambiente de RPG, você tem a liberdade de fazê -lo. No entanto, para evitar a detecção:
- Garanta que nenhuma testemunha esteja presente - sempre verifique o ambiente antes de agir.
- Se visto, mude seu disfarce imediatamente, talvez vestindo um chapéu ou roupas diferentes.
- Cometer crimes à noite, quando a visibilidade é baixa.
- Venda bens roubados com cuidado. Os itens roubados são marcados em seu inventário e vendem -os para os riscos regulares dos comerciantes. Opte por cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
Este guia abrangente descreve os meandros de crime e punição no *Kingdom Come: Deliverance 2 *, garantindo que você entenda como suas ações moldam sua jornada pelo jogo.
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