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Crime e punição mecânica no reino vem: libertação 2 revelado

Apr 24,25(11 meses atrás)
Crime e punição mecânica no reino vem: libertação 2 revelado

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode alterar fundamentalmente como o mundo interage com você. Envolver -se em atividades como roubo, invasão ou até agredir um camponês pode levar a consequências graves. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição se funcionam no jogo.

Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2

Captura de tela capturada pelo escapista
Em *kcd2 *, qualquer ação que interrompa o mundo cumpridor da lei é considerada um crime. A sequência possui um sistema de IA aprimorado, tornando os NPCs mais vigilantes e responsivos a atividades criminosas. Se você cometer um crime, esteja preparado para repercussões - seja captura imediata ou uma caçada humana que se segue.

O jogo categoriza as seguintes ações como ilegais:

  • ** Assassinato ** - Tomando a vida dos NPCs inocentes.
  • ** Roubo ** - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • ** LOCKPICKING ** - Breaking em edifícios ou baús trancados.
  • ** Pickpocking ** - roubando diretamente os indivíduos.
  • ** Assault ** - Atacando civis ou guardas.
  • ** Crueldade de animais ** - prejudicar os animais domésticos.
  • ** Invasão ** - Entrando em áreas privadas sem permissão.
  • ** Ordem interrompendo ** - causando problemas nas cidades.

O envolvimento em qualquer uma dessas atividades pode levar a suspeita, prisão ou pior. A gravidade de suas ações determinará como os guardas e os moradores respondem.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
Os guardas relatarão você instantaneamente se eles o pegarem no ato de algo ilícito. Os civis também podem alertar as autoridades, desencadeando uma investigação. Quando apreendido, você tem várias opções para lidar com a situação:

1. Pague a multa

A solução mais simples é geralmente pagar uma multa. O custo varia de acordo com o crime - o roubo de petensão pode custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode falir ou levar a repercussões mais graves.

2. Fale

Com alta ** Speech ** ou ** Charisma ** Habilidades, você pode convencer os guardas a deixá -lo sair do gancho. Essa tática é mais eficaz para delitos menores; Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.

3. Corra para isso

Funcionar é arriscado, mas às vezes sua única opção. Os guardas perseguirão você, e escapar o marcará temporariamente como um indivíduo procurado. Voltar à cidade mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você mude sua aparência ou suborno.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar ou escapar, terá que enfrentar as consequências, que dependem da gravidade do crime.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
A natureza do seu crime determina a punição que você receberá, variando de menor a grave:

1. PILLory (humilhação pública)

Ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, resultam em uma passagem pelo pelourinho. Essa humilhação pública dura alguns dias no jogo e danifica sua reputação, convidando zombaria dos NPCs.

2. CANING (punição física)

Crimes de nível intermediário, como agressão e roubo, cancula, uma punição física que reduz temporariamente sua saúde e resistência à medida que os guardas o espancam publicamente.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, marcas de marca você permanentemente como criminoso. Os NPCs o tratarão de acordo, os comerciantes podem se recusar a comércio, e os guardas o observarão de perto, possivelmente atacando por qualquer comportamento suspeito.

4. Execução (jogo acima)

A punição final, a execução, resulta em um jogo, normalmente reservado para as ofensas mais graves, como vários assassinatos.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação em * KCD2 * não é apenas um número - afeta diretamente como os NPCs interagem com você. O comportamento criminoso pode deixar a cidade suspeita ou hostil:

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma reputação em declínio pode levar os NPCs a recusar oportunidades de conversas, comércio ou missão. Por outro lado, uma boa reputação pode obter descontos, diálogo extra e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, você precisará se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas, lembrando o sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes em * KCD2 * é parte integrante da jogabilidade, permitindo que você o use estrategicamente. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um ambiente de RPG, você tem a liberdade de fazê -lo. No entanto, para evitar a detecção:

  • Garanta que nenhuma testemunha esteja presente - sempre verifique o ambiente antes de agir.
  • Se visto, mude seu disfarce imediatamente, talvez vestindo um chapéu ou roupas diferentes.
  • Cometer crimes à noite, quando a visibilidade é baixa.
  • Venda bens roubados com cuidado. Os itens roubados são marcados em seu inventário e vendem -os para os riscos regulares dos comerciantes. Opte por cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.

Este guia abrangente descreve os meandros de crime e punição no *Kingdom Come: Deliverance 2 *, garantindo que você entenda como suas ações moldam sua jornada pelo jogo.

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