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Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 dévoilé
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut fondamentalement modifier la façon dont le monde interagit avec vous. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peut entraîner de graves conséquences. Voici un aperçu complet du fonctionnement du crime et de la punition dans le jeu.
Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:
- ** Meurtre ** - Prendre la vie des PNJ innocents.
- ** Vol ** - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- ** LockPicking ** - Breaking en bâtiments ou coffres verrouillés.
- ** Pickpocketring ** - Volant directement aux individus.
- ** Assaut ** - attaquant des civils ou des gardes.
- ** Cruelté des animaux ** - Nommage les animaux domestiques.
- ** intrusion ** - Entrer des zones privées sans autorisation.
- ** Ordre de perturbation ** - causant des ennuis dans les villes.
S'engager dans l'une de ces activités peut conduire à des soupçons, à l'arrestation ou pire. La gravité de vos actions dictera comment les gardes et les villageois réagissent.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

1. Payez l'amende
La solution la plus simple consiste souvent à payer une amende. Le coût varie selon le crime - le vol de piqûre pourrait coûter à quelques groschen, tandis que le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou conduire à des répercussions plus graves.
2. Parlez de votre chemin
Avec des compétences élevées ** discours ** ou ** charisme **, vous pouvez persuader les gardes de vous laisser décrocher. Cette tactique est plus efficace pour les infractions mineures; Les crimes graves sont beaucoup plus difficiles à sortir.
3. Courez pour ça
Fuiser est risqué mais parfois votre seule option. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement vous qualifieront de individu recherché. Le retour en ville plus tard pourrait encore entraîner une reconnaissance à moins que vous ne changez vos fonctionnaires ou de votre pot-de-vin.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devrez faire face aux conséquences, qui dépendent de la gravité du crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

1. Pilory (humiliation publique)
Des infractions mineures comme l'intrusion ou des voies de fait accidentelles entraînent un passage dans le pilory. Cette humiliation publique dure quelques jours en jeu et endommage votre réputation, invitant les moqueries des PNJ.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de milieu de niveau tels que les assaut et le vol justifient la canotage, une punition physique qui réduit temporairement votre santé et votre endurance en vous battant publiquement.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque en permanence en tant que criminel. Les PNJ vous traiteront en conséquence, les commerçants pourraient refuser de faire du commerce et les gardes vous surveilleront de près, éventuellement attaquer pour tout comportement suspect.
4. Exécution (jeu)
La punition ultime, l'exécution, se traduit par un jeu, généralement réservé aux infractions les plus graves comme plusieurs meurtres.
Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation dans * KCD2 * n'est pas seulement un nombre - il affecte directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Le comportement criminel peut rendre les citadins suspects ou hostiles:
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut conduire les PNJ à refuser les opportunités de conversation, de commerce ou de quête. À l'inverse, une bonne réputation peut vous rapporter des remises, un dialogue supplémentaire et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, vous devrez vous engager dans un service communautaire, faire un don à l'église ou rembourser des amendes, rappelant le système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité dans * KCD2 * fait partie intégrante du gameplay, vous permettant de l'utiliser stratégiquement. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un cadre RPG, vous avez la liberté de le faire. Cependant, pour éviter la détection:
- Assurez-vous qu'aucun témoin n'est présent - vérifiez toujours votre environnement avant d'agir.
- Si vous êtes vu, changez immédiatement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
- Commettre des crimes la nuit lorsque la visibilité est faible.
- Vendez soigneusement les produits volés. Les articles volés sont marqués dans votre inventaire et les vendent à la capture régulière des risques des marchands. Optez pour des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.
Ce guide complet décrit les subtilités du crime et de la punition dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, en vous assurant de comprendre comment vos actions façonnent votre voyage à travers le jeu.
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