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Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'
El director del juego de Multiversus , Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el primer juego de jugadores anunció que la temporada 5 sería la última del juego, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá disponible a través de modos locales y de capacitación. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de las principales tiendas digitales.
Después del anuncio y la falta de una política de reembolso, muchos jugadores que compraron el paquete del fundador premium expresaron su indignación, sintiéndose "estafados", particularmente aquellos con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes jugables. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombas de revisión negativas en Steam.
Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:
Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus . Si bien es triste por el resultado, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y todos los desarrolladores en los juegos de jugadores y juegos de WB. Gracias a cada titular de IP por confiar en nosotros con sus personajes; Esperamos que nos mantengamos fieles a ellos y a sus fanáticos. Estoy increíblemente orgulloso de la creatividad y la pasión del equipo PFG. Y gracias a cada jugador que apoyó a Multiversus . Deleitar a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.
Pido disculpas por la respuesta retrasada; Ha habido mucho que manejar, centrándose en el juego y, ahora, principalmente en el equipo.
Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias personales: eran lo más destacado diario.
Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes solicitados. La selección de personajes implica el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP, las oportunidades de marketing y la inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, surgió del entusiasmo del equipo, no a expensas de otro personaje.
No tengo el poder que algunos creen. PFG es colaborativo; Se alienta las ideas de todos, priorizando el valor del jugador.
Nos esforzamos por escuchar y actuar, pero el tiempo y los recursos son limitados.
Esto es doloroso para todos en PFG. Si bien tiene derecho a sus opiniones, las amenazas de daño son inaceptables. Recuerde que este es un momento increíblemente difícil para el equipo. Este resultado no se debió a la falta de atención o esfuerzo.
Espero que disfrutes de la temporada 5. Continúa apoyando a los luchadores de la plataforma; Estos juegos me han impactado positivamente, fomentando amistades y recuerdos, algo que nos esforzamos por compartir con ustedes en Multiversus . Gracias por hacer realidad este sueño. Ha sido un honor.
Angelo Rodriguez Jr. de los jugadores del jugador defendió a Huynh, afirmando que las amenazas de daño son inaceptables, destacando la dedicación y los esfuerzos de Huynh para interactuar con la comunidad.
El fracaso de Multiversus sigue a Suicide Squad: Kill The Justice League , el desastroso lanzamiento, contribuyendo a una pérdida financiera significativa para los Juegos de Warner Bros., junto con las propias pérdidas de MultiverSus . El único otro lanzamiento del tercer trimestre del tercer trimestre, Harry Potter: Quidditch Champions , también tuvo un rendimiento inferior.
El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos, enfatizando un enfoque en franquicias centrales como Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat , Game of Thrones y DC, particularmente Batman : Batman: Arkham Shadow VR lanzado recientemente).
Mientras que Suicide Squad: el contenido posterior al lanzamiento de la Liga de la Justicia ha terminado, y el próximo proyecto de Rocksteady sigue sin previo aviso, Mortal Kombat 1 ha superado los cinco millones de ventas, con Future DLC planeado. Zaslav confirmó Warner Bros. ' Compromiso con estas franquicias centrales, con el objetivo de mejorar su tasa de éxito.
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